所以再开发个什么游戏呢?
倒也不一定非得是开发游戏,不是游戏的其他高品质APP也可以。
但林灰记得αpple方面对高品质APP的评选原则是:
“对于一般的APP我们将从UI 设计、用户体验、创新性、独特性、辅助功能、本地化、App Store 产品页面等几个方面进行评分以评选出高品质APP。
特别地,对于游戏类APP将从游戏玩法设计、艺术与动画、控制、故事与角色(如果适用)、可重玩性(如果适用)、音效与音乐、技术表现、整体价值等几个方面进行评分以评选出高品质APP。”
可以看出来在评价高品质APP时,对游戏的评价还会考量可重玩性以及整体价值。
这就决定了一款游戏哪怕设计UI粗糙,但只要其能在玩家群体中火起来,能给AppStore带来足够的利润。
就有极大的几率被评选为高品质APP。
林灰之前开发的两款极为“粗糙”的小游戏被评为高品质APP想必就是市场反馈以及盈利还算不错的原因。
有了这两次成功的经验。
林灰想再开发一个高品质APP的话,大概率还是得开发一款游戏。
这游戏不仅要尽可能工程量简单。
还要能迎合市场。
所以开发个什么游戏好呢?
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