因此先前在建构快捷指令这款软件的时候。
这个软件主要功能实现所需要动作模块/内建操作。
林灰当时只构建了80个内建动作。
事实上林灰当时要是想一味增添内建动作的话还能再添加五十多个。
林灰不由得感慨自己真的是太有先见之明了。
这种情况下要求林灰对快捷指令这款软件继续进行功能升级简直不要太容易。
别说功能上增加40%,就是要林灰在此基础之上继续增加60%以上都没啥问题。
功能性升级40%才能获得的一千万美元尾款,这个任务对林灰来说很容易。
一切顺利的情况下基本上一天就能搞定。
而搞定了适配性升级和功能性升级之后,六千万美元基本是稳了。
扩展性升级,是要把Siri和快捷指令这个软件大体上结合起来。
这稍稍有些麻烦,不过并不是技术方面的麻烦,是现实之中的一些麻烦。
无论是适配性升级还是功能性升级林灰在国内都可以搞定。
但 Siri和快捷指令结合的功能性升级可能要在美国进行。
毕竟Siri的主要团队都在美国。
虽然有点麻烦,但林灰依旧没有拒绝,毕竟林灰本来就有一堆事情需要去美国。
另外苹果方面允诺将来在对快捷指令这个软件进行扩展性升级的时候。
同Siri进行这方面协作的时候将以林灰为主导。
这无疑很nice啊,想想可以指挥苹/果这样顶尖巨头里顶尖的软件工程师团队就很爽。 没准还能拐跑些工程师呢,林灰坏坏地想到。 除了上述内容之外。 先前签署的意向书还有很多附录内容。 包括但不限于“要求林灰以及苹果方面,双方对意向书内容进行严格保密”之类的条款。 这些都是合同正常应该涵盖的内容。 事实上林灰也很需要私密性。 不然开发个软件卖了几亿元搞得人尽皆知可还行。 说到这次交易林灰原本还思考过合同所的钱是要现金还是要股票这个问题。 交易的结算形式苹果方面确实准备了以股票进行结算的方案。 不过听了苹果方面介绍了相应内容之后林灰却果断放弃了。 即便是能搞来些苹果的股票也是限制性股票。 虽然限制性条款相对于国内的一些股票限制性条款不算太多。 但终归也是有限制性条件的,仅仅是对售出条件有限制这一点就不太符合林灰的预期。 不能随时变现的股票短时间来看似乎只能分红啊。 虽然苹果股票还是蛮香的,但林灰更想要的是那种方便变现的。 最终林灰还是选择现金。 和苹果的这次达成意向书的这次谈判在一定程度上也影响了之后林灰同超/级/细/胞进行的谈判。 同超/级/细/胞转让《HILLG》这款软件时。 林灰放弃了接受“现金+股份”这种结算方式,而是选择直接接受现金。 之所以放弃“现金+股份”的方式很大程度是因为林灰考虑到股份转让的时候: 转让方总喜欢对转让出的股份做各种各样的限制。 而林灰不喜欢这种乱七八糟的限制。 而且股份不止是分红那么简单,也涉及一些乱七八糟的关系。 林灰觉得在事业起步的阶段牵扯到复杂的社会关系中未必是一件好事。 很容易沾惹一些不必要的因果。 除此之外,放弃超/级/细/胞的股份林灰还有另一重考虑。 前世鹅厂在16年花费八十多亿美元收购超/级/细/胞的股份,这确实不假。 但在这个时空出现了林灰这个时空蝴蝶的情况下。 谁又能保证到了2016年鹅厂依旧要继续进行这次收购呢? 前世那次八十多亿美元的收购也不是鹅厂一家吃得下的。 还要一些其它资本的支持。 这个时空收购超/级/细/胞的话鹅厂怎么能保证不差钱呢? 毕竟这个时空鹅厂游戏方面的一众超级现金奶牛林灰肯定是要截胡的。 而且在复刻前世鹅厂的一堆现金奶牛的时候林灰不可能对这些游戏的社交属性视而不见。 肯定会对社交属性做文章,而林灰如果想在游戏方面长期继续涉足的话也必须考虑到社交属性。 鹅厂在面对猪场之类的游戏开发厂一个显着优势就在于其在社交属性方面碾压般的优势。 社交属性的巨大优势也是鹅厂手里能诞生“全民现象级游戏”的重要原因。 而如果要对社交属性做文章的话,无异于动摇鹅厂的根基。 这种情况下未来一切尚无定数。 在未来尚未定数的情况下林灰也没必要汲汲于超/级/细/胞这家公司的股份。 因此,具体到《HILL CLIMB RAG》这款游戏的转让谈判时。 林灰要求超/级/细/胞方面以现金进行结算。 这章没有结束,请点击下一页继续阅读!