“而且正因为难度问题,所以玩家联机的合作就显得十分重要。”
“哪怕再难的任务,只要是三四个人一起,那么也会变得十分简单。”
“这同样也是十分适合主机游戏市场的一个特征。”
江哲双目闪烁着自信的光芒,和两名少女解释道。
理科目光闪了闪。
“所以阿哲这次瞄准的是主机市场?”
“没错。”江哲点头。
不管是什么时代,主机都是游戏的主题。
谁掌控了主机,谁就掌控了整个游戏市场,和主机带来的利润相比,pc游戏的那点销售额不值一提。
“那么阿哲有没有想好和哪一家合作?”
“当然是索尼。”
这一点也没什么好犹豫的。
当今世界主机三大巨头——米国的‘巨硬xbox’,霓虹的‘任天堂wii’以及最后由中日合资形成的巨无霸‘索尼ps’。
在市场上,ps系列的主机无疑是占据了绝对的主流。
所以根本不需要犹豫什么,有了条件之后江哲自然会选择最好的平台。
至于除了ps之外会不会和其他的主机合作……那也是等到游戏火了之后才能考虑的事情,暂时就不用想太多了。
带着这样的念头,江哲开始给一些认识的独立游戏制作人或者工作室发布外包工作。
嗯……现在有钱了,轮到他给别人发布任务了。
当然这不是长久之计,但暂时也只能先这样了。
江哲把一些不需要太过关注的程序设计让给别人之后,最重要的核心还是留给了自己来编写。
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