哗——
七彩色光环浮现,岩雀瞬间升到二级,秒学E技能对着前方的石头人就是一个E技能甩出。
岩雀的撒石阵会附带减速效果,而且还能对在撒石阵上位移的英雄造成额外伤害以及眩晕,留人效果奇佳。
(岩雀撒石阵22年才加入了眩晕效果,同时移除了消失时的伤害。但是这本书刚写的时候错写成了已经重做之后的岩雀,这里就将错就错,就当是提前重做了吧。)
还没有满足的无状态追上去又是一发平A,看到石头人足足被自己这一波打掉了接近三分之一的血量,这才心满意足回头。
谁料下一瞬间,从河道阴影处突然蹿出一道身影,肚皮圆圆,脚趾方方,模型粗制滥造完全不像是跟岩雀处于同一款游戏之中。
但是此时此刻,无状态没有时间去痛斥酒桶的模型问题,看到酒桶的一瞬间就吓得大惊失色,赶忙控制着岩雀向上河道位置撤退。
因为追击石头人换血的缘故他的位置已经越过了中线,要是直接扭头朝着防御塔位置逃跑的话很大概率会被对方黏住直接打死,无奈之下只能是选择朝上河道位置逃跑,尽量保持和酒桶之间的距离。
厂长自然不会给无状态这种机会,直接毫不犹豫地就是一个肉蛋葱鸡。
不同于皇子的EQ二连还需要卡时间,酒桶的肉蛋葱鸡只要是在按下E技能之后,E技能位移结束之前补上闪现都可以造成控制效果以及伤害。
而闪现的释放又是几乎瞬间生效,几乎没有任何英雄可以凭借预判来规避,所以即使所有人都清楚酒桶这个E技能距离无法碰到岩雀,但无状态看到酒桶E技能动画的时候还是一个闪现朝着自家防御塔下的位置逃跑。
厂长也是一愣,正常情况来讲,这一波要想逃跑只有两种方法。
一是继续朝着上河道方向闪现,因为双方之间本身就存在着一定的距离,再次闪现拉开的话酒桶就算交出闪现也无法让E技能碰到岩雀,最多就是用Q技能减速留人。
二就是不管不顾,让酒桶E闪命中自己,捏一个闪现等E技能控制时间结束之后再朝着自家防御塔位置闪现逃跑。
两种情况各有优劣,但都不失为良策。可无状态不知道是被吓得实在太狠,还是说本身就菜,居然选择了提前闪现,还是朝着自家防御塔位置闪。
但好在是多年职业养成的肌肉记忆让他反应了过来,当即一个闪现调整E技能位置,随着金光闪烁,酒桶再次出现在召唤师峡谷中的时候圆滚滚的肚皮就已经顶在了岩雀脸上。
看到这一幕,陆沉都有些发懵,对此他只能用四个字来评价无状态。
“逆天玩意!”
旋即一发普攻A在残血的近战兵身上,随着一阵光环跳跃自己也升到了二级,赶忙操纵着石头人朝岩雀的方向移动。
因为岩雀被酒桶的E技能命中,厂长又给上了一个贴脸Q掐秒爆,高额的减速效果让岩雀寸步难行,所以很快陆沉就追上了岩雀,刚刚转好的Q技能车轮滚滚出手命中,再次补上减速。
同时操纵着石头人直接走到岩雀脸上一巴掌拍下的瞬间按下刚刚学会的W技能重置普攻又是双手合十来了一个夹*手。
纯肉石头人的伤害几乎都来自于W技能的普攻附伤,甚至于石头人在上路跟近战英雄掰手腕除了E技能的减速之外,伤害都依赖于这个W技能来打。
由此就可以看出石头人W技能的伤害之高,很多情况下一些战士英雄甚至在一级换血都A不过一个学了W技能的石头人。
更何况现在陆沉打的还是个脆皮岩雀,几巴掌下去就把无状态整个人扇清醒了。
眨眼功夫,岩雀血量已经只剩下最后五分之一,厂长按下W技能向前压迫身位,等待W技能喝完一口酒之后双手高举着酒桶重重砸下直接把岩雀砸成了丝血,刚准备再补一发普攻收下人头,却发现一旁的石头人比他更快,虽然普攻后摇还没有结束,但陆沉反手就是一个点火直接带走了岩雀仅剩的一丝血量。
“First Blood!!”
【EDG丶LuChen 成功击杀了 FPX丶Cool!!!】
解说台上两名解说已经不知道该说什么了,二级的岩雀被二级的石头人杀了,虽然是在打野的Gank之下,但是这种画面发生在职业赛场上未免也太抽象了一点。
“呃...无状态还是有些经验不足啊,这一波居然没有提前留视野预防Gank,被酒桶和石头人两个人黏住活生生A死!”
“是的是的,这也太大意了一点!虽然手上还有TP没交,但是兵线还是己方前推,这波亏麻了啊!!”
“没办法,对位陆沉,被杀了就当是交学费了,很明显能看出来今年我们LPL的中路因为陆沉选手的到来,对线强度直接上升了一个档次!”
看了一眼兵线,对方小兵比己方还要多两个,陆沉也没有去碰兵线,杀掉岩雀之后直接往河道位置走了两步防止拉到小兵仇恨,而后按下回城键。
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