这一点对于RPG来说是一件非常棘手的事情。
四一分推是他们最不擅长对付的招数。
一旦让宁飞拿到了这个英雄,可以想象到这个强度多么高。
Ban掉了青钢影,同时将剑姬搜送上了ban位。
这个英雄与青钢影的问题是一样的。
对线强势的同时,拥有很优秀的四一分带能力。
这一点就不是非常好处理。
为了给己方上单铺路,同时限制DFM的四一分推。
他们只能将各种版本强势的英雄一股脑的全部放了出来。
第三手英雄,斟酌很久之后,选择了中单露露。
这个英雄的存在会让RPG战队的伤害非常难算。
弹幕瞬间爆炸。
“我尼玛傻了,这RPGban的是什么鬼啊!我什么把霞和洛放出来了!”
“真的脑浆,这拿个霞不是起飞了?”
“RPG要注意的点太多了,根本顾不过来!”
弹幕不停飘过。
明眼人就知道。
之所以RPG前两场比赛能赢,靠的就是“初见杀”。
练点奇奇怪怪的阵容。
然后靠中期团战迅速拿下比赛。
打的就是DFM战队的未知领域。
让DFM想象不到该如何针对。
但四场比赛过去了。
初见杀这种东西也越来越少见了。
现在还是得靠选手的个人能力和战术思路。
正是因为这个原因,RPG并没有去拿那些他们那些奇奇怪怪的战术思路。
而是选择了一套四平八稳的中期阵容。
与DFM来一场正面硬碰硬的较量!
第一轮BP,DFM这边突然意识到,就算他想要拿别的英雄和套路。
那也得在第一手拿到霞和洛中的一个英雄。
RPG这一手釜底抽薪确实漂亮。
看似是把霞和洛全部放了出来,但就是逼着DFM做选择。
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