而面前这只就是意念型,即不接触,一念之间便能杀人于无形。
乍一对比,似乎意念型要比接触型恐怖得多,但其实两者不相伯仲,甚至就消灭难度而言,意念型还要低于接触型。
究其因由,是意念型存在高攻低防的弱点,它们杀人手段虽然隐秘,但往往被一定的规则限制,只要反应足够快,有时连普通人都能反杀。
而接触型就可怕了,想要真正消灭它们,不光要有实打实的战斗力,还得毁掉它们赖以存在的“源”。
比如顾平的“源”就是一本日记。
当时他们能较为轻松地拿到顾平的“源”,是因为一开始就明确了目标,并且顾平自始至终都没有主动攻击,这才给他们机会。
而在完全盲目的情况下,想找到诡怪的“源”本就艰难,再想突破诡怪防线摧毁“源”,那就是难如登天。
所以到目前为止,哨塔对付诡怪的方式都是迂回的:先对诡怪进行限制,再进行漫长的调查和寻找,最后才能真正消灭诡。
限制——查询——消灭,这套流程不是一蹴而就的,通常会持续数月甚至数年,是一场耗时漫长的拉锯战。
而这个过程里,“限制”还有可能失效,于是一切努力被推翻,所有心血化为乌有也不是个例。
“滴答——滴答——”粘稠的水声再次响起,尽管时非耳膜已经破裂,但声音仍诡异地传入他意识里。
“我猜你接下来要拿我的眼睛。”看着对面的诡影,时非轻笑着说道。
然后他抓起抱着他腿的王河,将他像盾牌一样挡在了自己前面。
与此同时第四次“滴答”声响起,而王河的眼球应声而爆。
“啊——啊——啊——”王河虽然已经沦为执念的傀儡,但创伤还是令他本能诡哭起来。
哭声在狭小的地下室激烈回荡,形成的冲击简直地动山摇。
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