是从什么时候开始的呢……
如果仔细回忆的话,大概是周宸与楚惜微结束交谈,大家沉默赶路,专注于脚下道路时候。
生死压力面前,所有人心情沉重,偶尔交流情报,没人聊什么天。
环境一安静下来,思绪就会自然而然的发散,看的也就更加细致些。
砂砾的纹理,丘陵的起伏,以及卷动事物的风……
阵阵感触越发浮现脑海。
兵击之道。
初期来看,展开讲的话其实就是“用兵器进行对抗”。
杀招,虚招,防招。
究其目的是操控兵器战胜敌人。
等境界高些,力量表现形式更加丰富。
兵式特性,远距离杀伤,武器类型……
加持兵元形成兵技,完成各种效果。
曾经的兵击,杀伐性极强,即便抛开周宸,那些学员们路子大多也是专攻杀伐。
物理层面将敌人切割。
那么兵式到底差了些什么呢……
所谓兵器之道,总不能只是物理方面吧?
形有了。
好像这时候,就该追求“神”了。
神从哪里来。
从自身,从他人,从万物。
观览山河。
见山非山,蕴养凝神。
如果不知前路,那就低下头,路一直都在脚下。
我观山河亦观我。
【山河观想法(0)】:10/100
面板之上,一个新的能力悄然浮现。
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