处理完事情,仇酋知道,现在出去也没什么事情,便躺在床上呼唤起了系统。
“系统,我现在等级24了,有新技能可以使用了吧。”
“宿主您好,新技能已记录在人物面板,具体情况请自行查看。”
仇酋念头刚生出,系统的机械声音便在脑海响起。
“给力啊系统!”
仇酋心中给系统点个赞,便打开了人物面板。此时,仇酋终于体会到自家的系统好处了。想起自己想要来个氪金之类的服务,仇酋感觉还是白嫖的香些。
随着仇酋把注意力集中在人物面板,新多出来的技能,是很快就找到了。
排最上面的,是新增的两个蜀山剑术技能。
技能:
万剑诀
技能类型:主动
需要武器:长剑
冷却时间:14 秒
技能伤害:500%物理攻击 + 500%魔法攻击
技能消耗:60
技能说明:
消耗体内灵力,可使‘飞剑’分化出多个能量剑身,然后一起协同攻击。亦可在此基础上,持续消耗能量,幻化出无数剑芒,如雨直落,持续攻击一片范围内敌人。
技能:
裂穹斩
技能类型:主动
需要武器:无
冷却时间:14 秒
技能伤害:500%物理攻击 + 500%魔法攻击
技能消耗:60
技能说明:
消耗体内灵力,召唤出一把能量大剑,对前方进行一击。
系统备注:
能量大剑随使用者意念控制,可构造不同大小跟长度。当体积超过一定范围时,将额外消耗能量。我允许你先跑49米。
看完剑术技能,便是5个仙术。
技能:
烟水还魂
技能类型:主动
需要武器:无
冷却时间:15 秒
技能伤害:恢复单体20% + 100%魔法攻击的生命值
技能消耗:50
技能说明:
消耗体内灵力,恢复目标生命值及精神力。
系统备注:
原复活技能,在此世界并不能生效。故,复活能量转为对目标隐性精神力的恢复。
技能:
三昧真火
技能类型:主动
需要武器:无
属性:火
冷却时间:15 秒
技能伤害:1000%魔法攻击
技能消耗:50
技能说明:
消耗体内灵力,合精、气、神三者形成三昧真火,对一定范围内的敌人,造成持续性的燃烧伤害。
技能:
天罡战气
技能类型:主动
需要武器:无
冷却时间:15 秒
技能消耗:50
技能说明:
消耗体内灵力,对单体目标加持攻击力提升。30秒内,提升目标20%的物理攻击力跟魔法攻击力。
技能:
仙风云体
技能类型:主动
需要武器:无
冷却时间:15 秒
技能消耗:50
技能说明:
消耗体内灵力,对单体目标加持速度提升。30秒内,提升目标20%的移动速度跟攻击速度。
技能:
真元护体
技能类型:主动
需要武器:无
冷却时间:15 秒
技能消耗:50
技能说明:
消耗体内灵力,对单体目标加持能量护盾。30秒内,目标获得一个施术者生命值30%的护盾。
“我算算,3个伤害技能,1个恢复技能,1个加攻,1个加速,还有个加蛋壳。”
“当真是全面发展,一个都不给我落下啊。”
看完所有技能,仇酋内心是乐开了花。
“烟水还魂”
随后,仇酋直接一个恢复技能放在自己身上。仇酋感受着精神上的舒适感,昨天强行使用的自创技能的后遗症,是消退了不少。
有了这番感受,仇酋也是把心里的一点不爽给抛弃掉了。毕竟,这技能在游戏里面,可是能复活队友的。而在仇酋以前玩过的各个游戏里面,奶妈只要有手复活技能,在哪都是爸爸。
而这个游戏,是仇酋以前玩过的,少有的有治疗技能,但没复活的游戏之一。
不过,俗话说得好,医者不能自医。大众的复活技能,都是给其他人施加,而不能够把自己复活。现在这技能,舍弃复活效果后,仇酋是可以自己给恢复了。更重要的是,技能能够隐性恢复使用者的精神力。
就这点来说,仇酋感觉非常好。有这技能帮他恢复精神力,仇酋感觉自己可以随随便便大战许久,而不用担心精神效果过大了。
只是仇酋有点可惜一个攻击技能‘三昧真火’,这火居然不是木中火、石中火、空中火形成的那种。不然,就是个真正的大杀器了。
很快,仇酋收起发散的思维,考虑起了新会的三个攻击技能,是否能形成什么变招跟组合。
“碰碰~”
“哥,吃午饭了。”
“下午,还得早点去飞艇那边,万一出错,错失了这趟飞艇,明天就未必有免费的飞艇坐了。”
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