【塑胶警棍】
【简介:专业的警用警棍,它会让你皮开肉绽,但不会让你伤筋断骨,当然,如果你是牲口另说】
【等级:1】
【伤害:3】
【耐久:9/10】
【重量:0.5(kg)】
【价值:1新币】
【可维修(需要装备制作台)】
【可拆解:塑胶×3(需要材料工作台)】
别的不说,就这两根警棍,林豪就已经觉得赚到了。
正愁手压水泵的塑胶上哪去弄,没想到这就给搞出来了。
这玩意的威慑意义大于伤害意义,甚至还不一定有威慑意义。
肯定是要分解成材料的。
同时,地上的碎骨头也让林豪有了意外收获。
【骨头碎片】
【简介:骨头的碎片,可用来制作骨粉等材料】
【重量:0.01(kg)】
【价值:0】
【可制作(需要材料工作台)】
林豪倒是没想到,这些骨头居然也有作用。
唯一的问题就是不知道这玩意做成的骨粉有什么作用。
小型求生背包很硬核,装的东西还是要经过慎重的考虑才行。
毕竟每次传送门到的位置都是随机的,这地方可能自己也就只能来这一次了。
等将这里的物资做好了分类,再根据价值来决定带什么东西走。
拿起油灯,林豪开始检查剩下的半边。
那些“金子”放在那里也不会跑,林豪不着急去看那东西的信息。
相比于那半边的“豪”肉眼可见,这半边的情况就难以评判了。
毕竟无论是瓷器还是画卷,林豪都看不懂到底价值几何。
好在求生面板给了他答案。
【完好的风景画】
【简介:废土世界末日前的美丽风景总是让人心旷神怡】
【效果:挂在避难所中可增加2点舒适度】
【重量:0.5(kg)】
【价值:1新币】
【可拆解:布料×1(需要材料工作台)】
因为有画框的缘故,所以这画的重量比林豪想象中要重上一些。
林豪将其中一副画框拆除,想要降低一些重量。
却是没想到被拆除以后,仅有的画卷却不再显示信息了。
显然,想要带上这玩意,这个重量是一点也少不了。
舒适度和体力恢复、心理健康以及幸存者忠诚有关系,虽然不知道这三个属性的相关信息。
但字面意思林豪还是能明白的。
肯定有用。
在能拿下的情况下,这画也是要优先带的。
【瓷器】
【简介:它代表着废土世界某一个文化阶段的历史】
【效果:摆放在避难所中可增加2点舒适度】
【重量:0.5(kg)】
【价值:1新币】
和画如出一辙,林豪也暂时放在一边。
在存放瓷器和画旁边的展柜上,不少被打开了盖子,造型各异的瓶子随意的摆放在其中。
地上也有不少的玻璃碴子。
“可惜了~”
虽然上面的痕迹已经干涸,味道也已经消散,但林豪还是认出了这是什么东西。
当然,面板也给出了提示。
【空酒瓶(洋酒瓶)】
【简介:空了的酒瓶】
【重量:0.5(kg)】
【价值:0】
【可拆解:玻璃×1(需要材料工作台)】
在这里,那两个人能喝的也就只有酒了。
想来肯定也是喝完了这里所有的酒,两人才不甘的死去。
可惜差点就让林豪把建造酒吧的主要材料给凑够。
地上破碎的玻璃林豪也仔细检查了一下,如果能聚拢成一堆的话,还是可以被判定成玻璃碎渣。
1kg也能凑成一个玻璃材料。
“我怎么开始有点发愁了呢~”
现在大多数材料都不知道具体的功能,这里面就存在很多的认知偏差了。
毕竟世界不同,材料的作用也会不同。
林豪不知道这个玻璃能做成什么东西,但本能的还是觉得玻璃还是比较有用的。
哪怕只是弄个凹凸镜利用太阳光生火呢,那也比钻木取火强吧。
暂时没有管这些空酒瓶,林豪继续查看剩下的东西。
这间金库之中的物资种类倒是也不算是非常的丰富。
除了这几件东西外,剩下的也就只有三个东西了。
只不过其中的两件东西都让林木有些无奈。
一个,是一把挂在墙上展示的长剑。
一开始看到的时候,林豪还是很兴奋的。
毕竟这也算是正儿八经的武器了。
只不过在看到对应的信息后,却是给他泼了一盆冷水。
【锈迹斑斑的长剑】
【简介:充满历史韵味的长剑,已经失去了它真正的作用】
【重量:4(kg)】
【价值:0】
【可拆解:铁×1(需要材料工作台)】
说白了就是个垃圾。
甚至作为武器都不需要用装备制作台拆解,而是用材料工作台。
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