其次,尸骸操纵的怪物,其属性最高不能超过沈逸的属性。
沈逸没有将团结之力加在属性上,三维力敏法分别是20、20、35。
那么,他通过尸骸操纵复活的骷髅怪物,三维最高也只能分别是20、20、35。
这一点就决定了它就是个垃圾技能。
废了好大劲才弄死的高等级怪物,变成骷髅怪物之后,属性降到跟施法者一个等级,那还有什么强度可言?
更何况,骷髅怪物的种族决定了它根本吃不到种族天赋的属性加成。
“嘿嘿……”
沈逸将可分配的属性点平均加在力敏上。
然后,他走到了山林巨熊的尸体旁。
“尸骸操纵!”
山林巨熊的尸体消失。
一个完全变成了骨架的骷髅熊站了起来。
【骷髅山林巨熊】
【等级:15】
【力量:57】
【敏捷:48】
【术法:0】
【技能1:再生者(它的生机似乎已经被完全切断,其灵魂被操纵着,完全服从于施法者)】
【技能2:狂怒咆哮(陷入愤怒状态,力量增加)】
【技能3:蛮熊冲撞(将力量集中在四肢,进行短距离的冲刺,其威力足以毁掉眼前所看到的一切)】
果然!
沈逸笑的合不拢嘴。
尸骸操纵受限于属性限制。
跟他沈逸有什么关系?
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