回到屏幕上,此时的众人正在准备去救摇摇,但是!
迪普找到了梅宝谈了一下,大家都知道的,迪普一有事都会找姐姐商量一下,这次的事也不例外。
“梅宝,我们必须谈谈,这次任务风险很高,我有点担心苏斯跟我们一起去。虽然我挺喜欢他的,但是他有时实在是……成事不足,败事有余。”迪普要谈的是苏斯的事。
迪普这话也让梅宝回想了一下,发现苏斯确实犯过超多的傻。
想是什么打扫卫生时把东西碰坏啊~给窗户装玻璃结果装反了导致摔碎了啊~误把小精灵当虫子拍死啊~就连刚刚他差点让车撵过自己的脑袋,还有把翼龙叫错成玉龙之类的。
虽然这都是一些小事,但此刻回想起这些,苏斯的形象一下就变的不靠谱了起来,更别说他们接下来还要去对付远古生物。
“我们还是婉拒他吧。”听梅宝也同意,于是迪普转头找上了苏斯。
“苏斯…呃…听着,我必须告诉你一件事……”此时的苏斯还在为他们要去战恐龙而兴奋,见迪普过来了,便赶紧凑了过来。
“好啊,但在那之前,来看看我给咱俩做的队服吧!”说着苏斯便拿出了两件大码的白色T恤,还对着上面他俩的图案各种介绍,称那都是友谊的象征。
他说的越多,迪普就越有负罪感,等他反应过来迪普刚刚好像有什么事要说时,迪普只得连忙改口:“呃……玉龙,我们来了!”
于是苏斯兴奋的叫众人上车,伴随着苏斯一声“直面恐龙的兄弟”,驾车冲入了森林。
而屏幕外沉寂许久的屠杀又发话了:“嗯……刚才这是在水时长吗?明明可以直接一个换镜头让他们开车赶紧追的不是吗?你们不是还有个同伴等着去救的吗?还有时间在那聊天?”
血门:“这个叫伏笔铺垫,李跟我说过,故事里必须要有这种角色之间的互动伏笔,不然的话故事就会从角色推动变成推动角色了。”
屠杀:“这什么意思?啥推角色的?”
血门:“简单来说,就是角色是因为自己的想法去行动,从而推动故事进程,这个过程中其他角色也会收到影响产生相对应的想法。
想法与想法之间会产生交集,这些想法导致的行动不管是正面还是反面,都会对剧情的发展产生推动。”
屠杀:“这就是伏笔吗?”
血门:“并非如此!严格来说,不单是角色之间的互动,角色与场景跟物品的互动也能产生伏笔,伏笔可以理解成前因,就是因为有那些前因,后果才会出现的合情合理。”
屠杀:“噢~原来如此,那所谓的推理后续剧情,其实就是个找伏笔的过程吧。”
血门:“对哦对哦!你开窍了嘛!”
屠杀:“那我有个问题啊,那种完全没有铺垫,故事,能推理出后续吗?”
血门:“那种一点正经伏笔都没有的玩意,根本不配称之为故事,这点李应该也说过的吧。”
屠杀:“噢~对头对头!我刚想起来了,李管那种玩意叫……”
合:“屎啊!!哈哈哈哈~”正当他们两个笑着时,屏幕中传来了众人的尖叫,他们这才发现在他们讨论的时候,画面中故事已然前进了不少。
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