经过一番商议,齐穆从陈才哲那里要了一张二级卡的兑换权和相应通用卡,只不过由于齐穆目前还是新手等级,无法跨等级使用二级卡,所以兑换时间得放到齐穆成为一级卡牌之后。
除了一张二级卡,齐穆还获得了一些晋级中——或者团队副本可以使用的道具。
其中包括:一些可以临时添加进攻力和防御力的装备,以及可以短暂获得突袭、结界(无法被翻面)的道具。
和陈才哲的交易内容只包含了地狱犬“追猎”技能的独家授权,“潜逃”依旧可以在全知者和龙胤那里以隐藏技能的范畴卖出价格。
接下来的两天,齐穆的小队依旧正常参与蔡曜文的讲课内容,这两天的卡牌介绍分别是新升级的一级卡牌——猎人,和阵位关键卡牌:盾手。
与齐穆记忆中的符合,这四张角色的所有技能已被发现完毕,因此齐穆对课堂内容大都不感兴趣。
但是除了一般的讲课,蔡曜文会进行一门格外的课程——课程的名字是历史上经典对局的解析和详解。
这门课程的目的是增加所有人的对战经验和面对一些选牌、残局该如何去抉择。
这个世界的对局发展并不比前世的桌游要少,每一场能被称为经典的对局都是实打实地将卡牌能力、卡牌阵位、卡牌间的搭配运用到极致的。
蔡老师做了一个十分经典的数据总结,与低水平战斗对局中尸族胜率高于人族不同,越是高水平的战斗对局之中,人族与尸族的战斗胜率越是相等。
这从侧面反映出人族尸族的强度应该是同等的,只是针对不同流派有不同流派的克制关系罢了。
还有很重要的一点则是人族的隐藏技能还有很多没被发现,这是齐穆观察这么久后得出的结论,所有目前的人族玩家还有很多无法很好处理的尸族卡牌。
第五天,也就是团队副本即将开启的前两天,由齐穆小队的领班人——吴俊辉,开展了一节关于副本的讲解。
副本,是玩家们喜欢统称的名字——大家更乐于将直到黎明依旧视为游戏,而不是现实,在《直到黎明》游戏空间中,副本会被叫做为“世界”。
除了最常见的晋升世界、剧情世界(研究所的那种)、团队世界外,还有着许多无法被归属的世界场景——只不过目前齐穆还暂时接触不到。
在主流中,除开剧情相关,其他的世界模式都有些相似,例如晋升和团队。
吴俊辉详细地给齐穆等人讲了这类世界的事情,因为按照一般的记录,新手牌者常在第八局对局左右增长至可以进行晋升的精神力,个别天赋异禀的家伙可能会在第六局就满足,到那时,就可以着手参加晋升副本。
与即将到来的团队副本类似,所以吴俊辉可以在这一堂课全盘托出。
与正常对局不同,这些副本是真正意义上的前往另一个空间,并进行操作——且并不是像正常对局的回合制一样,在那个世界中,玩家将进行真正地实时操控人族或者尸族相关卡牌。
不同的世界有着不同规则,以齐穆他们需要参加的副本为例,齐穆等四人小队需要分成进攻和防守两个小队,一个负责保护四人的人族大本营,另外一个小队负责出去攻破其他人的大本营,随后统筹得分。
人族与尸族卡牌将呈现类似小队或者方阵的人群,镇守或者进攻某个方向。
虽然并不是回合制,但是敌我双方的人群、小队接触时,有一定交战时间;例如我的卡牌感染对方,那么对方这个方位的人族会在一段时间内变成尸族,这个时候对方可以进行其他操作,例如支援、调整阵容,或者使用一些道具。
人族的阵营是可以根据科技、资源发展进行升级卡牌的,这个在团队副本中涉及不多,但是仍然有效。
而尸族则是需要通过感染、翻面人族获得的进化点进行升级卡牌,或者使用道具。
这个就需要考验四人小队的配合了。
齐穆等人进行的第一次团队副本,规则较为简单,所以不会涉及更为复杂的东西——例如中立阵营剧情、第三方入侵或者小队之间的权谋等等。
对于齐穆等人来说依旧是不小的挑战。
但是,奖励十分丰厚。
如果幸运的话,你可以获得一些升级过的卡牌,在战斗中,你可以使用所有牌库中的卡牌,并且如果对局胜利的话,有概率可以保存下来升级过的卡牌——例如让士兵免疫突袭这种,从而打造属于你的专属卡牌体系。
不过一些技能对于某些卡牌的概率实在很低,这涉及到卡牌相性的问题,同样,如果这过程十分完美,还是能够克服的。
这个叫做——故事赋予,不同于原本故事中的卡牌在寻找自己遗忘的能力,你的卡牌拥有了全新的故事走向,甚至可以保存回到现实世界。
在第五天告诉内容之后,齐穆等人有着两天去调整自己的牌库和准备携带的道具,以及讨论四人小队的分配。
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!