第二回合开始,崔毅君决定让审判官向前移动一步,避开仇恨虫的攻击范围。
在已经布下的三张卡牌里,最中间的那位拿着刑具的,便是审判官了。
收到指令后,审判官向前迈步,离开了原本的位置。
在离开位置过后的那一刻,一个像是巨虫的血肉生物从刚刚那位置底部钻出,将地面上的一切吞噬殆尽。
这时,崔毅君才彻底看清,这只血肉之虫的模样。
有点类似血蠕虫的巨大版本,但是其嘴部有着一团由血肉组成的、锋利的刀刃。
好在没有卡牌翻面。
破土而出这个技能,触发的时间十分短,对方只有一个回合的操作空间。
若是在2*3的经典《直到黎明》对局之中,会十分有用处。
但是在神战和遭遇战之中,就显得不那么具有威胁力。
甚至可以一直这样僵持下去:破土而出——移动——破土而出——移动。
很显然对方并不想和崔毅君这样耗下去。
破土而出这个技能,当然也可以用来逃跑。
刽子手将破土而出的目标设置在了包围圈之外。
这样做,既可以完成原本侦察的计划,又可以避免卡牌被翻面。
最多就是被打上异端的标记。
目前局势:
大本营
黑 黑 黑
空 空 空(破土而出标记)
空 审判官 空
部队 仇恨虫 骑士团
大本营
崔毅君肯定不会让这个送上机会溜走。
十字军的力量撼动着整片血色的天,只见审判官的身躯开始涌出一股强大的力量,他背后的刑具开始漂浮起来,直接向着仇恨虫飞去。
一股庄严的感觉瞬间而起,无论仇恨虫怎么反抗,那刑具都无法阻挡。
十字军的声音响起,仇恨虫身上出现了一个金色的符号。
这便是异端标记。
血肉仇恨虫(3 0)箭头(2 0)
打上标记过后,来到了刽子手的回合。
血肉仇恨虫立马冲入地下,消失在了崔毅君的大本营前。
与此同时,另一张牌出现在了崔毅君的对局视野之中:血色复仇者。
一个穿着黑色衣服,皮肤却是病态般红白的家伙出现在战局之中。
他拿着属于复仇的镰刀,身上不断掉落着鲜血。
目前局势:(崔毅君视角,后面同理)
大本营
黑 黑 黑
复仇者 空 仇恨虫
空 审判官 空
部队 空 骑士团
大本营
崔毅君认为,最好不要和复仇者这张卡牌发生互动,否则就是一系列连锁反应,起码也是让其自身翻面。
(注:若血色复仇者的AD不够消耗条件,那么无法使用技能“暴乱”)
这张复仇者并没有带着血肉之刀那张装备卡,那么说明刽子手一定还有后手卡牌。
毕竟说不准血肉教派可以召唤什么奇奇怪怪的东西出来。
接下来,崔毅君使用了骑士团的技能:审判冲锋。
只见一群由盔甲组成的骑士,全部举起长枪向前方冲刺过去。
三格空间,正好将血肉仇恨虫包括在内,也就意味着,第一张拥有“绝罚”标记的卡牌即将出现。
这倒不是刽子手故意的。
首先,他的后手底牌需要保证目前其他卡牌的AD值够高,因此审判官的四周暂时不纳入考虑。
第一列的位置,需要给复仇者让道。
如果退到最后一排的话,的确也可以避免这个情况,但是却会大大失去进攻性。
目前来说,能够占领前线的区域,收益是很大的。
再说了,绝罚这个标记是需要两张卡牌才会生效的,现在并没有太大的威胁性。
在骑士团过来之后,刽子手就要尝试继续限制对方的站位了。
目前局势:
大本营
黑 黑 空
复仇者 空 骑士团
空 审判官 仇恨虫
部队 空 空
大本营
在骑士团到达第二行之后,其所接触的位置也在崔毅君视野中显现。
很明显,那里并没有卡牌。
还没等崔毅君思考,血色复仇者又迈步走向了前方,来到了十字军部队前。
这是挑衅,也是计谋。
如果崔毅君想将其翻面的话,那么就会被打上复仇标记。
并且还会产生血肉之孢,拖累十字军一个回合。
如果崔毅君打算放手不管的话,那么复仇者就相当于卡住十字军部队的前方道路。
目前来说能够翻面的卡牌就会被拖累至少两个回合。
其他能够翻面的卡牌,只有寄希望于骑士团能够找到另一张卡牌并将其打上“绝罚”标记。
或者试试再将仇恨虫的A值降低?但是对于崔毅君来讲收益并不大。
该怎么选?
崔毅君心里陷入了纠结。
因为开局召唤三张卡牌并操控的缘故,此刻他的精神力并不太充裕,想要召唤大主教的话还需要等上几个回合精神力恢复。
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