刽子手不顾生命安危,强行开启了血肉教派的禁忌之法。
与心脏神教的禁忌法不同。
心脏神教透支的是心脏的力量,在修炼当中可以通过适当补充祭品将力量存储在心脏之中,必要的时候进行使用。
而血肉教派则是全身血肉沸腾的燃烧,这种燃烧无法逆转,向死而生。
一旦开启,必死无疑。
当然,这样做也是有好处的。
那就是他们的力量会迸发得更加强大,宛如在世神明。
正如此刻的刽子手一样。
他身上的每块血肉,每个细胞,都在欢呼雀跃着,身体强度到达了这个躯体能够承受的极限,所有器官拼命燃烧着。
刽子手并不聪明,反倒有些愚蠢。
而正是这样的愚蠢,能够和那巨像的血肉之墙构成一幅天人大战的景象。
这也是神战大陆上最后的绝唱。
不,不光是他的身体。
还有他的散发的能量波动、他的斧子、他挥出的每一道劈砍。
都带有亮眼的、血红的颜色。
在血肉之墙刚出现的时候,刽子手和罗湛两人需要全力进攻才能在血肉之墙上留下痕迹,而得到血肉之神加成的血肉之墙更是难以想象。
但此刻,随着刽子手的操控,每把武器都在血肉之墙上留下自己的印记。
而血肉之墙也不甘示弱,每一次触手挥动,都能给刽子手带来不可小觑的伤害。
这场战斗没有观战者,也没有结果。
那是发生在一片荒芜大陆上的战斗,只有时间管理局见证了战斗后留下的痕迹。
有人传言,刽子手和血肉之墙最终两败俱伤,在刽子手即将死亡之际,一个血色魔法阵的出现带走了他。
至今下落不明。
不光是刽子手,罗湛、血肉之墙等世界中的人物,纷纷消失在了这片大陆之中。
那段记忆似乎成为了历史中的一部分,期待着有后人来探寻。
······
“《直到黎明》游戏提示
玩家:勿忘我
副本:血色试炼1
等级:模糊
阵营:人族
评分:传奇
恭喜你,玩家勿忘我,你的故事正在上演第一段伟大的传说!
结算在所有试炼结束后一同结算。
第七小队,你们即将进入血色试炼2,请做好准备。”
踏进黑色传送通道的那一刻,齐穆的游戏提示出现。
不过意识清醒的时间并不长久,一股吸力再度袭来,齐穆又陷入了一瞬间的恍惚。
······
此刻,另一个血色试炼中。
黄元和邱宇正在共同面临着一个劲敌:生化机甲巨人。
他们所经历的血色试炼副本有些特殊。
这个世界有着两个血色试炼的副本,需要他们小队成员击败第一个副本的最终boss,最后拿到前往下一个血色试炼的钥匙。
并且下一个血色试炼是同一个世界观。
其内核有点类似神战大陆的上下层世界,不过在这里两个世界更像是平行关系。
而生化机甲巨人,就是血色试炼1的最终boss。
生化机甲巨人【废墟世界钥匙】
特性——生化机甲:生化机甲巨人拥有一层生化机甲,每当翻面一张敌方卡牌后,若目标卡牌为生物或者科技造物,则生化机甲巨人获得一层保护,免疫一次敌方进攻(包括翻面、削弱等所有方式),该卡出现时,自带三层保护。
特性——新物质能源:生化机甲巨人所使用的能源,为未知存在创造出来的新物质能源,玩家需要将该能源彻底摧毁,才能获得游戏胜利;每当生化机甲破碎时,新物质能源会有三个回合虚弱期(此时无法使用技能),在此时将该卡翻面,视为一次伤害,受到伤害后该卡立马获得三层保护;受到三次伤害后该卡死亡。
特性——废墟世界钥匙:生化机甲巨人死亡后,玩家阵营将获得【废墟世界钥匙】,可以打开某个存在封印的大门。
技能——生化冲击:生化机甲巨人释放生化冲击,对周围所有接触卡牌产生2点D值伤害;此技能可以消耗一层生化机甲将数值提升至4.
技能——生化爆破:将一张接触的卡牌翻面(本次效果视为炸裂),若爆破的目标卡牌D值为0,则该卡牌立马获得额外一个回合。
特殊技能——新能源俯冲:消耗所有生化机甲,选择场上任意一个位置进行俯冲跳跃,并且将路途经过的所有卡牌翻面。
一:
生化机甲巨人,在他诞生自我意识的第一天,便成为了这个世界的公敌。
原因无他,曾经完全破坏这个世界的研究人员,是他的造物主。
在将这个世界变为废墟之后,造物主便通过一扇传送门离开了,并且将生化机甲巨人的任务目标设计成为了保护传送门。
好在,他并不是独木难支。
有许多生物和机械组成的佣兵作为他的手下,对于世界中,那些隐藏起来的“老鼠”足够降为打击了。
生化机甲巨人在传送门前守候了一个世纪又一个世纪。
直到一群域外来客来到。
——时间管理局,未署名。
二.
未署名的记录:
第1365次实验,创造出来“生化机甲巨人”,与预期的效果不符。
这个世界已经不适合我的实验了,我需要前往下一个目标。
传送门,对,传送门!
我将封住这条道路,创造一个完美的世界。
拥有血肉和机械的世界。
人族,尸族,机械族,本质又有什么区别呢?
生化机甲巨人的战斗,变得有些简单粗暴。
小队中的所有成员在6*6的对局空间中围殴生化机甲巨人一个。
小队成员每个回合会按照顺序行动四个步骤,随后是生化机甲的一次行动。
但是这并不意味着是单方面的碾压,而是难度更高的策略对抗。
因为生化机甲的存在,小队成员需要思考在自身不被翻面的情况下对生化机甲巨人造成伤害。
并且,生化机甲的技能仿佛就天生为了团战而生:
消耗周围接触卡牌的D值,然后使用爆破翻面,获得回合,再度翻面。
说是一人当关也不为过。
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