这只食尸鬼已经可以宣布GG了,这时另一只食尸鬼被一股向上的激流冲了起来,陈浩神色一振,看来暴鲤龙已经叠好BUFF了。
“攀瀑!-952!”
6次龙之舞过后,暴鲤龙物攻和速度都提升了6级,也就是物攻和速度属性都增加了百分之三百的样子。
此刻的暴鲤龙物攻526,速度358,即便没有克制,伤害依旧高得离谱。
被击飞的食尸鬼还未落地,便再次被一个巨大的鱼龙尾扇飞,暴鲤龙在使用了攀瀑后已经第一时间近身,尾巴一甩便是一记水流尾。
“水流尾!-1005!”
被扇飞的食尸鬼没有机会再爬起来了,成功击杀了食尸鬼的暴鲤龙物攻再一次得到提升,变成了630,这是来自特性自信过度的提升效果。
而另一边被完全控住的食尸鬼完全没办法挣脱冻结的状态,被一人两宝围殴致死,这究竟是人性的沦丧还是道德的败坏呢?简直是太残暴了。
五只食尸鬼至此全部毙命,击杀了四只食尸鬼的陈浩得到了总计5600点的经验值,即每只食尸鬼1400点经验值。
何文娜击杀一只自然也有1400点经验值,何文娜穿戴了装备过后杀怪的效率有了明显的提高,放之前食尸鬼这样属性的魔物,何文娜只能捡漏才能击杀一只,哪像现在基本上能靠自己将其击杀。
这会儿陈浩总算有时间查看食尸鬼的信息了。
名称:食尸鬼(幽灵、恶)
等级:40
状态:已死亡
生命:0/2400
物攻:150
物防:120
特攻:60
特防:60
速度:100
技能:撞击(一般)、撕裂爪(一般)、舌舔(幽灵)、吞噬尸体(恶)、啃咬(恶)、暗影爪(幽灵)、惊吓(幽灵)、围攻(恶)
和陈浩猜测的情况大差不差,看来下次可以考虑妖精系的技能了,幽灵系和恶系这样组合也算是相当厉害了,只被妖精系克制。
妖精系的宝可梦在前五世代里厉害的不多,而且初期实力都不怎么强,不少还被认定为废物宝可梦什么的,在这个世界这些食尸鬼也算是没什么天敌了。
五只食尸鬼爆了五个很奇怪的东西,陈浩一开始还在心里想会不会爆什么腐朽的骨头,腐烂的肉什么的,结果是一种奇怪在玻璃碎片。
物品:晶莹的玻璃球碎片
说明:晶莹剔透的玻璃球碎片,可能有什么作用。
这个物品就有些超出陈浩的知识范畴了,而且这个东西看上去就像是普通的玻璃碎片,搞不清楚的陈浩便暂时将其收了起来,等以后有时间再慢慢研究。
收拾好后两人刚准备继续前进便听到不少杂乱的爬行声音,看样子又有食尸鬼跑来了,听这声音来得还不少。
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