覆灭黑曜石部落后,三天的时间悄然流逝。
异世界的三天放在泰拉也没过多久,在泰拉人眼里。
异世界依然是一款刚刚开测的新游戏。
但是三天时间却能让异世界发生很多事情。
比如之前迷路的玩家超前版本的玩上了另一款游戏。
自己给自己整了个限时活动。
直接从在魔王军里扮演小喽啰,变成了荒野求生的流浪汉。
没错,走丢的玩家们至今没有找到回村的路。
从村里人变成了野人。
再加上奥塔特意发布的探索任务,玩家们就彻底回不去了,唯有死亡可以回归。
所以一些玩家选择直接葬身莽苍树海,回到了奥塔村,免得错过重要的游戏剧情。
这些玩家的死法也是千奇百怪,他们的死亡录像还被云玩家们剪辑成各种合集,一度成为泰拉弹幕网站的热门话题。
他们的存在不止刷新了人们对异世界这款游戏的认知,也拓宽了奥塔村的边界与小魔王的视野。
许多玩家甚至接触还到了外围森林里其他的蛮族部落。
诸如牛头人,豺狼人,食人魔等等蛮族进入奥塔的视野。
比如说有一队五个人的流浪玩家小队。
遭到了一伙食人魔的追杀,最后他们合力击杀了其中两头皮糙肉厚的食人魔。
不过因为这几个玩家不愿意花太多游戏币去打野怪,索性放弃抵抗打算回城。
只要氪金就能无冷却释放技能的玩家,在低段位的战斗里还是挺强的。
因为玩家摆烂的关系,食人魔们用巨大的棒槌把几个玩家砸得稀巴烂。
由于食人魔脑的瓜子不太聪明,在自以为砸死了猎物后,就迫不及待的把这些不会流血,且未知的人形生物躯体碎片放在嘴里啃了起来。
随后就是呸呸呸得一阵吐,吐出了坚硬的铁木碎渣。
即便食人魔是杂食者,也是无法进食铁木这种硬度惊人的木材。
但几个食人魔偏不信邪,又强行尝试了好几次,个别头铁的甚至伤到了肠胃,哀嚎的在地上打滚。
食人魔们浑浊的小眼睛里满满的都是疑惑与问号。
人形的,会跑会跳的,这明明是活物呀?为什么不能吃啊?
这滑稽的一幕被没死透的玩家录了下来。
而死脑筋的食人魔最终还是没有放弃吃掉铁木人偶的想法。
他们无视死去的族人的尸体,食人魔虽然叫食人魔,却是杂食的,而且不吃同族。
不吃同族是他们的祖训。
食人魔高达三米的壮硕身躯把玩家的残骸全部带回了他们的部落。
那位铁木载体依然【活着】的玩家,他的小地图也顺路扫描沿途的粗略地貌与坐标,并反馈给了系统。
食人魔们还不知道,曾经给予他们诸多庇护的树海此刻已经变成单向透明的了。
他们,已经进入到了小魔王的视野里。
除了这种和原住民五五开,死在战斗中的玩家。
还有的玩家过的就比较惊险刺激了。
他们在野外幸运得遇到的诡异远比什么复仇女,敲门人要可怕得多,强度超出了当前玩家可以对抗的等级。
直接一转恐怖游戏模式。
这些被玩家记录吓视频的诡异里,有会扮演玩家木偶潜伏其中的拟人,还有贴背人...
各种初见杀。
诡异们为了汲取恐惧而施展成出不穷的老六手段。
吓得遇诡玩家们鬼哭狼嚎。
但是这些诡异大多数在吓了玩家一次后就变得对玩家兴趣缺缺了。
有的诡异会嫌弃的直接摧毁木头人,有的则会一个闪现直接消失在原地。
玩家们对此很迷惑,但是这种现象极大的提升了游戏体验,至少一些比较幸运的玩家幸存了下来。
玩家只当是厂商主动调节了野外的生存难度。
玩家们不知道是怎么回事,但是奥塔知道那是怎么回事。
诡异靠吓人吸取恐惧来成长。
但即便你让玩家吓破了胆。
那也没有意义,因为玩家们压根不在异世界。
加工过的木头是不会恐惧的,没有恐惧的死物,在诡异的规则里是没任何价值的东西。
而战狼就是这样一个从恐怖的诡异袭击下幸存的流浪汉。
倒霉的战狼本来是要离开车队找去迷雾中的队友,结果他在灰雾中迷失了方向。
队友没找到,大部队也不见了,战狼直接变了独狼。
虽然只是在玩游戏而已,死不了人的。
但是恐怖的东西就是恐怖的呀!
做多少心理准备都没用,该被吓到还是会被吓到,毕竟这游戏太真实了。
因此那些专精于吓人技能的诡异们制造的欢乐豆效应还是很可怕的。
成为独狼的这几天,战狼手忙脚乱的搭建庇护所,生疏的打猎,收集物资。
他发现这个世界真实的令人发指,每一样事情都要踏踏实实的去完成,一点游戏的快捷成分都没有。
毫无野外生存经验的流浪玩家们也幸好是木头之躯,这要是个血肉之躯,怕不是要疯狂掉血,当场暴毙哦。
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