无他,主要是趁着龙灾,帮个忙,然后递文件的有过先例:
愚人众。
而且那次让蒙德…所有人都不愿回首。
嘶…不过硬着头皮仔细看,好像不是那回事。
“玩家…应对…指南?”
回到昨晚:
“横,那里加一竖,右半边一个竖弯钩…这就是提瓦特通用文字中的‘玩’,然后…”
考虑到“行动”传达信息的有限性,易阳决定使用文字表意,而文字…
…这活还得温蒂来,由他告知自己需要的每个字的字形,自己再勾勒出来。
与其说写字,更像画字——反正他自己也看不懂。
厚厚一页,每个字都是可怜的温蒂的心血。
尽管如此,易阳写的辨识度还是太低,所以为便于理解,在这里写出关键部分:
《骷髅宝宝都能学会的玩家应对指南》——易阳着
玩家已盯上这个世界,TA为屠杀而来,将绝灭所有有灵魂之生灵,为减小伤亡,请遵照该指南——
辨别玩家:
玩家外观与小孩子无异,留蘑菇头,穿条纹衫,无面部表情或不符合人类生理极限的微笑,走动时经常伴随上下左右的反复横跳动作。
七窍流不知名黑色物质。
手中多有武器。
玩家能力:
极高的攻,防与敏捷程度,在每一次杀戮中变得更强。
没有痛觉,不会疲劳,可以通过无限制食用简单的料理立刻回复一切伤势。
不经意地在世界任何地方出现,但多半是锚点建筑。
应对措施:
减小活动范围,避免独自远行。
不要妄想战胜玩家或与之交涉,如看见,应立刻悄悄反方向逃跑,并在确认安全后警告他人。
如被其发现,迅速躲入最近的建筑物并反锁门——只能争取一点时间,尽快从其他出口逃跑。
如其已近身,试着兜售自己身上的任意物品,使自己被判定为不可击杀的商店NPC。
如您的商店有符合玩家特征的存在光顾,不要离开商店或停止销售,但也不要向其出售任何食品或武器!
如已被拉入战斗,且没有被玩家一击斩杀,在自己的回合尽可能什么都不干,节省体力延长回合时间,增大被救援概率。
相关部门应准备多个疏散预案并高度戒备。
建议该指南人手一份。
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