话分两头,在易阳往波动地点赶的这会儿,我们不妨先从[玩家]的视角看看,他这回留的后手凑效没有。
“咔哒!”
随着一阵喷气背包的尾焰,TA轻盈地便越过了漫长的pipis雷区,落在了对面。
总算是过来了…想到自己所费的功夫,玩家不免一阵作呕,为了搞到这玩意,自己居然被迫在动用权限的前提下,还不得不打了半条没那么坏的中立线路。
而且…TA愤愤地把现在已是废铁的背包扔到一边——对,总是这样,当自己强行获得一些正常流程中,连调试模式都不会出现的物品时,就会受极大的限制。
“飞行模式”的手机已经算好的了,至少能短暂用一下,那个神器和吸神器的狗才叫离谱,不就砍了你一刀嘛?居然把我那条时间线的存档全干废了,该死…
唉…但为了那些鲜美,高质量的人类灵魂,这都是值得的。
内心深处那股嗜血的渴望已部分扭曲了理智,哪怕这意味着要在祂的眼皮子底下抢人,哪怕是几乎笃定的死亡。
进来了…这回可得吸取教训,稳扎稳打与祂游击周旋,那么先存档来——
(BGM:Tem Shop)
我去?又是商店界面???
没有人,这界面好像还是个自动售货机?
已经在商店上翻了一回车的TA当即便按了退出,可…
…wtf,怎么文本这么长?
这便是易阳这回留的‘后手’了:既然能够在存档点上设陷阱留机关,用这个原理,也可以让它触发一些特定信号。
那怎么用呢?这还是在差错买电子产品时,店里的智能机器人给的启发:商店界面的触发不一定需要一个‘店主’,比如传说之下.黄色灵魂蒸汽工厂里遗留的售货机器人,甚至原版屠杀线无人的商店也能触发。
这样,稍加准备,就能用手机批量出一堆‘商店’。
然后结合一个细节:在选择[退出]商店界面后,绝大多数店主都要先说一两句告别的话,然后玩家才会正式退出。
在游戏里这些话都很短,短到几乎不会造成任何影响,但——
——既然现在店是我开的,说多少还不是我说了算?
每个手机都设定好了,在玩家[退出]时的‘告别’有足足页口阿!
什么?我写了什么?其实也不过是重复一句话:
* 菜就多练菜就多练菜就多练菜就多练…
已不知多少次试图‘跳过’当前页,但又被下一页文本灌满的玩家几乎想放弃了…祂到底是怎么做到的?对我的能力和限制比我自己还了如指掌。
曲一直响,文一直跳,还卡在商店界面里的TA自然看不见背后蠕过来的黑影。
归终:“一个小孩子?难道——”
温蒂:“TA不是小孩!我亲眼所见…”
“…那完全就是个恶魔。”
温蒂可是见过易阳没及时赶到那回,周边成什么样子了的。
* 也是我来此间的直接原因。
易阳只冷冷地抽剑。
* 行动
* 真正的刀——100%TP
“噗嗤!”
如同熟透的西瓜般,玩家的躯体被自顶上一开两截,似有汁水飞溅。
…灵魂再度支离破碎。
这又是你第几次死去了呢…易阳也记不太清了,但清楚的是,在无数的死亡与失败中,迟早,他的决心会碾过对方的。
只有决心更强的一方才有资格说‘越战越勇’这种话,而那嗜血的贪欲,貌似让TA在这点上出奇地不太灵光。
* …没啥好看的了。
“…”
归终欲言又止,虽然面前的景象让她有很多想问,但早在自己尚未身死时就有所耳闻,有些不该知道的东西,还是别知道的好。
…尤其是关于强大而神秘存在的秘密之类。
就这样,易阳轻轻的走了,正如他轻轻的…等等?
边上那个树洞,往旁边一点点,里面那顶魔女帽下方…好像藏了个人,不对…半个人?
只见这‘半个人’心有余悸地掏了个古古怪怪的水盘,小心摆弄了半天,这才长舒一口气,下半截身子伴着水花钻了出来,顿时只恨少长了两条腿,逃之夭夭。
唉,这么看来,易阳未来又得多个小…也可能不那么小的麻烦喽。
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