九级魔石相当于一个馒头。
也就是说,每个价值约20斯通。
那么,八级魔石呢?
遗憾的是,一只死亡之爪的价值仅相当于五只哥布林。
“什么?才值一百斯通?!”
“……加上召唤的食尸鬼掉落的,总共300斯通。”
当然,即便如此,金额仍然很低。
毕竟我们刚才可是冒着生命危险。
“比约恩……我们在旅馆吃的那种面包多少钱?”
“……大概300斯通左右。”
“那么……即便如此,每抓到一只死亡之爪,我就能感受到一次甜味!”
看来刚才吃的奶油派已经成为了艾纳尔新的甜味单位。
当然,按照8:2的比例来算,每只死亡之爪只能带来0.2次的甜味……
还是不说这个比较好。
“比约恩!现在不是闲着的时候。去狩猎!去狩猎吧!”
虽然对那微薄的报酬感到失望,但只是一瞬间。
看到艾纳尔再次充满干劲的样子,我露出了微笑。
在这方面,和野蛮人一起行动也不坏。
虽然前队友埃尔文一切都好,但他的被动性格是个缺点。
激励起来要简单得多。
“好,走吧!”
之后,我们继续在附近狩猎死亡之爪。
如果一次狩猎超过20分钟,即使赚到300石,也可以说是亏损……
但第一次尝试总是例外。
“咕哦哦哦哦!”
“贝赫——拉啊啊啊!”
每次遇到死亡之爪,我们都会呼唤祖先之灵,一起冲上去。
然后各自抓住一条腿,将其高高举起,摔在地上。
这就是所谓的,双野蛮人擒抱。
轰!
倒下的死亡之爪成了容易对付的猎物。
在够不到头的部位,我们友好地进行拳打脚踢,它很快就会化为光芒消失。
整个过程大约需要3分钟。
由于它在倒地的瞬间会感到危机并召唤食尸鬼,所以很难缩短时间。
“呜哦哦哦!”
随着狩猎的进行,魔石袋子填满的速度也加快了,但我们并不满足,更加努力。
因为到了第三天,狩猎死亡之爪就不可能了。
如果不是利用了漏洞,比谁都快地到达了第二层,我根本不敢和这家伙战斗。
原本它们就不是单独行动的个体。
两只或许还能对付,但三四只成群结队的话,我们两个就很难应付了。
[14 : 27]
确认时间后,我稍作休息。
虽然有句俗话叫“水涨船高”,但事故往往发生在急躁的时候。
“比约恩,我口渴了。”
“省着点喝吧。明天才能看到尸体花开放。”
“尸体花?”
这是在亡者之地补充水分的唯一方法。到了时间,石制建筑废墟上的藤蔓上会开花,切开里面就有水。
听到这个解释,艾纳尔脸色一变。
“比约恩,那不是很不卫生吗?”
确实如此。
虽然听说可以喝,但我自己也觉得不舒服。
不过,那些在五人间里十个人不洗澡轮流睡觉的家伙没资格说这话。
“那还有别的办法吗?”
“没有!喝吧!”
休息了大约二十分钟后,我们继续狩猎。
直到筋疲力尽,我们总共猎杀了七十只死亡猎手。
一天的收入竟然超过了两万斯通。
‘这样看来,比只抓九级怪物要好吧?’
不过,我内心期待的精华却没有出现。
***
精华的掉落率简直低得令人发指。
因此,游戏初期根据精华的掉落来制定培养方法,是这个游戏的基本……
而这做得好坏,直接关系到玩家的实力。
从这个意义上说,我内心确实有所期待。
死亡猎手的精华在初期能获得的精华中,也是名列前茅的。
‘问题是没有出现的迹象。’
召唤食尸鬼的主动技能“亡者召唤”虽然有些鸡肋,但被动技能“肉体保存”却足以弥补这一点,甚至还有余。
当然,吃下精华也不会像那家伙一样拥有不可思议的再生能力……
但对于拥有“不死者”刻印、再生系数提升的我来说,这技能算是相得益彰。
[02 : 57]
听着艾纳尔的鼾声,我确认了时间。
不知不觉一天已经过去,进入了第二天的开始。
从现在起,我们必须一次对付两只死亡猎犬,但也有一些让人稍微放心的地方。
至少在遇到其他探险家时,不会显得太奇怪。
再说一遍,我最怕的就是探险家们。
“艾纳尔,起床了。”
“……没,没吃!”
“轮班时间到了。”
每人三小时。
我们已经休息了总共六个小时,第二天也毫不例外地继续猎杀死亡猎犬。
“吼呜呜呜!”
竟然有两只。
虽然用主动技能召唤的食尸鬼就有二十只,但无论如何还是值得一试。
多亏了第一天无数次的对抗,我们掌握了一些窍门。
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