“那就是开荒。”
画面一转。
变成了一组蒙太奇式的剪辑。
易大师骑着一匹瘦马,行走在蜿蜒的古道上。
他路过破败的村庄,繁华的城镇,荒凉的驿站。
“在这次漫长的旅途中,我发现了一个惊人的秘密。”
易大师的声音变得低沉而神秘。
“这款游戏的NPC,根本就不是我们以前认知里的那种数据代码。”
“他们跟宗门里那些负责发布任务的冷冰冰的工具人完全不同。”
“他们有喜怒哀乐。”
“他们有自己的人生轨迹。”
“他们真实得……让人感到害怕。”
画面定格在一个路边的小茶摊上。
易大师正坐在长条凳上,跟一个满脸皱纹的老农聊天。
没有任务提示框。
没有固定的对话选项。
就像是两个真实的人在闲聊。
老农手里捧着粗瓷大碗,
眼神浑浊却透着一股子生活的沧桑。
“客官是从山里来的吧。”
“这年头兵荒马乱的,生意不好做啊。”
“俺家那二小子,前些年被抓去当了壮丁,
到现在都没个信儿。”
“也不知道是死是活。”
老农说着说着,眼眶就红了。
那种悲伤,那种绝望,透过屏幕都能清晰地感受到。
易大师在旁白中解说道。
“大家看到了吗。”
“这绝对不是预设好的台词。”
“我尝试过用不同的语气跟他对话,
甚至故意激怒他,或者施舍给他银子。”
“他的反应每一次都不同。”
“而且最离谱的是,我在第二天又回到了这个茶摊。”
“我发现那个老农不在了。”
“一问才知道,他昨晚因为思念过度,
加上风寒,已经病死了。”
视频中出现了一座新坟。
只有一块简陋的木牌。
易大师站在坟前,久久无语。
“这就是这款游戏最恐怖的地方。”
“NPC是会死的。”
“而且死得悄无声息,
就像这个世界上每天都在发生的悲剧一样。”
“他们不会复活。”
“他们的家人会为此悲伤,会举办葬礼。”
“甚至整个村庄的生态都会因为少了一个人,
而发生微妙的变化。”
接下来的画面更加震撼。
易大师加入了一个镖局,成为了一名临时的趟子手。
他跟随镖队押送一批货物穿越险地。
途中遭遇了山贼的袭击。
那是一场惨烈的厮杀。
没有任何特效,只有刀刀入肉的真实感。
鲜血喷溅在易大师的脸上,
他甚至能看到身边的NPC镖师临死前那种惊恐的眼神。
那个平日里爱吹牛、说要攒钱娶媳妇的年轻镖师。
就这样死在了乱刀之下。
镖头是个独眼的中年汉子。
为了保护货物,他拼尽了最后一口气。
当易大师试图给他喂疗伤药的时候。
系统并没有弹出“治疗无效”的提示。
而是那个镖头紧紧抓住了易大师的手,嘴里涌着血沫。
断断续续地说了一句。
“兄弟……帮我……把这趟镖……送到……”
然后头一歪,彻底没了声息。
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