段风(无涯道人)自【概念虚空】圆满归来,手持100%修复度的混沌珠(混沌至宝),身负【有无抽象大道】,修为臻至混元金仙圆满,半步混元大罗。他的回归,悄无声息,却又在洪荒最顶层的圈子里引起了不小的波澜。
鸿钧合道后,天道运转愈发玄妙高远,非大劫不显。洪荒乃至诸天万界,似乎进入了一个相对平稳的“高速发展期”。然而,明眼人都能看出,这平静的海面下,暗流是何等汹涌。
最大的两股暗流,自然是以帝俊太一为首的【妖族天庭】,和以十二祖巫为核心的【巫族大地盟约】。
妖族天庭,立三十三天,掌周天星斗。
帝俊雄才大略,以太一为锋锐,以羲和、嫦曦调和阴阳,更网罗了洪荒无数飞禽走兽、草木精怪乃至部分先天神灵,势力急剧膨胀。他们凭借【诸天互联网络】,大力发展“星空经济”和“异界贸易”,将周天星力转化为资源,将异界特产倾销洪荒,积累了海量的财富(抽象值、功德、资源)。【星穹议会】颁布天条,建立秩序,俨然有统御洪荒之势。太一更是凭借混沌钟,时常演练【周天星斗大阵】(简化版),星辉照耀诸天,威慑力十足。
巫族大地盟约,据不周山,掌洪荒大地。
十二祖巫率领无数大巫、小巫,统治着广袤的洪荒大地。他们不修元神,只炼肉身与法则,性格直来直去,崇尚力量。凭借强横的肉身和天赋法则神通,他们在开拓【巨兽星河】等以肉身搏杀为主的异界时,取得了辉煌战果,获得了大量增强气血的异界资源,实力与日俱增。巫族儿郎遍布山川河岳,与大地同呼吸,气势丝毫不逊于天庭。
两族表面上井水不犯河水,甚至在某些“诸天开拓项目”上还有合作(比如共同清剿某个强大的混沌魔神残念世界)。但深层次的矛盾,却在不断积累:
1. 资源争夺:对灵气充沛的仙山福地、珍稀矿脉、乃至异界特产的争夺日益激烈。网络上的“资源竞拍”经常演变成两族土豪(抽象值大户)的烧钱大战。
2. 理念冲突:妖族要建立“天条秩序”,认为万物皆应有法度;巫族信奉“弱肉强食”,觉得拳头大就是道理。这种根本性的冲突,在网络论战和线下摩擦中不断激化。
3. 势力范围:对星空(妖族自认地盘)和大地(巫族传统领地)的管辖权争议不断。妖族想将影响力渗透到大地,巫族也想将触角伸向星空,冲突时有发生。
4. 新生代摩擦:两族的年轻一代(如妖族十大妖圣、巫族大巫们)血气方刚,在异界探险、网络竞技中结怨颇深,线下约架斗法已成常态。
作为【诸天战略发展委员会】的总协调官和【诸天互联网络】的实际掌控者,段风清晰地感知到了这一切。他深知,巫妖量劫乃天道注定,难以完全避免,但作为既得利益者(网络繁荣需要稳定环境),他必须尽力延缓、控制甚至引导这场量劫,使其对洪荒和网络的破坏降到最低,甚至……从中获利。
于是,一场由段风主导的、前所未有的“抽象维稳”与“危机管控”行动,悄然展开。
第一,经济捆绑,利益共同体。
段风利用网络和抽象值体系,大力推动“跨族贸易”和“项目合作”。设立【巫妖联合开发基金】,鼓励两族共同投资大型异界开拓项目,利润按贡献度分成。推出【跨界供应链】概念,让妖族的“星空材料”和巫族的“大地特产”在异界加工中形成互补,一损俱损。使得两族高层在动手前,不得不先考虑巨大的经济损失。
第二,舆论引导,转移矛盾。
段风动用网络权限,巧妙引导舆论。大力宣传“诸天万界机遇无限,内斗损人不利己”的思想;热炒“外部威胁论”(如某个复苏的强大魔神世界);举办全服性质的【诸天万族联赛】(竞技场模式),将两族年轻一代的火气引导到线上PK;甚至暗中炒作“三清玄门即将大兴,巫妖若不联手恐被压制”的话题,制造共同假想敌。
第三,设立缓冲,规则仲裁。
联合扬眉、时辰等大佬,在巫妖势力交界处及争议星域,设立【中立缓冲区】和【网络监管区】。成立【诸天冲突仲裁委员会】(由红云老祖任主席,镇元子、西王母等中立大佬为委员),处理两族纠纷。规定大规模冲突必须提前报备,在指定“竞技异界”进行,并缴纳高额“战争保证金”(抽象值)。
第四,技术威慑,平衡实力。
段风偶尔会“不经意”地展示一下【诸天互联网络】的“终极权限”——比如短暂瘫痪某个区域的网络,或者模拟一次“超大规模信息轰炸”(无害版),提醒双方网络掌控权的威力。同时,暗中保持两族实力的大致平衡,一方若获得重大突破(如妖族周天星斗大阵完善),他便会通过任务或交易,让巫族也获得相应提升(如更强的祖巫真身凝练法)。
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