如果选择元素区域。
那么,土壤与树林便会被大量的风元素特殊环境所替换。
苏寒是准备将盆地打造为一个全年产粮的地方。
自然是选择农业。
功能确定升级。
原本的树木纷纷消散,取而代之是一片片肥沃的超级营养土。
当然,树木也并非是全部消失。
例如,道路两旁还是有不少树木的。
最后,便是增强风元素的利用。
盆地升级后。
虽然没办法操纵整体的巨大风墙。
可一些微妙的操纵还是能做到的。
比如,在盆地边缘设置一道水闸。
想要进行灌溉的时候,便可以利用这些风实现人工降雨。
同时,冬季的话还能加深风的力量,将寒冷摒弃在外面。
改造完毕后。
盆地的米整体面貌如下。
首先,是盆地的入口处。
这里的稻田没有任何变化,整个东北的方向,今后都是稻田。
地貌升级后。
整个地面都进行了自动的分割。
后续只要修上水泥路,日后管理就非常方便了。
而盆地的其他三个方向,则是用来种植其他的农作物。
目前,都是黑色营养土的模样。
“好,明天安排人过来进行种植就可以了!”
苏寒对盆地的变化非常满意。
接着,便回家睡觉去了。
翌日。
周四。
天气依旧燥热。
早上八点的太阳,近乎已经来到暴晒。
这样的天气,用来酿造酱油与豆瓣酱倒是很爽。
可是,对农作物与庄稼的压力却非常大。
不过,经过一夜的赶制。
离心水泵以及各种管道总算是完成了!
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