正当洪韧还在愣神之时,那条绿色灵能组成的长鞭以迅雷不及掩耳之势抽打了过来。
眼看着那条长鞭距离越来越近,洪韧猛然从震惊中回过神来,慌忙翻滚躲避。
而那条长鞭在洪韧刚刚呆过的位置留下一道凹坑,地面破碎形成的碎石与尘土也一并飞溅。
没有留给洪韧丝毫喘息的时间,虫巢暴君的下一道攻击也接踵而至。
那条长鞭追寻着洪韧的方向从他的身后击打而来。
察觉到杀意的临近和风声的呼啸,洪韧再次向前翻滚,险之又险地躲过。由灵能组成的武器不同于由物质构成的武器,它能够无视部分物理法则。不仅挥动的速度更快,破空声更小,而且能够自由变换长度和粗细。这让其更加难以被格挡或者防御。
尽管太刀有着三四米的长度,但在七八米长度的鞭子对比下,它依然算作短兵器。而短兵器应对长兵器的方法,是找机会对其近身压制。
洪韧在几秒钟内便想好了对策,于是他不再一味地躲避,而是慢慢接近虫巢暴君试图近身。
然而除了鞭子的攻击之外,其余三把骨剑也在使用灵能锋刃进行远程攻击,鞭子和锋刃几乎将虫巢暴君的身周包裹得密不透风。
虽然骨剑发出的灵能锋刃能使用太刀格挡,但灵能软鞭并非硬质武器,难以格挡,也无法被气刃完全抵消,并且攻击轨迹变幻莫测。
仅仅只是格挡和在攻击的缝隙中闪避就相当不易,何况与其拉近距离。
有什么远程攻击手段能稍微将其牵制以创造机会的吗?
......不经意间,余光瞥到了不远处那柄被虫巢暴君弃置的断裂的骨剑,还有剑刃碎裂而成的碎片。
......有了!
洪韧立刻向着断剑的方向跑去。
登龙后太刀气刃槽自动回复的效果还在,这让他得以格挡灵能锋刃。
将太刀斜至身前,在格挡来袭的两道灵能锋刃的同时顺势侧空翻,躲开朝着下盘攻来的鞭子;紧接着鞭子调转方向重新向洪韧打来,而这次的目标是上半身。洪韧连忙单手撑地俯低身形,躲开鞭子,同时另一只手将太刀反手举过头顶,格挡住斜向下劈来的灵能锋刃。
灵能锋刃与灵能软鞭不断交换穿插进行攻击,洪韧不得不将格挡与闪避同时进行。
连续格挡和躲开了十几道灵能锋刃与软鞭的攻击,洪韧终于接近了那把骨剑。
洪韧立刻收起太刀,一个前翻滚同时将骨剑的碎片一股脑抓在手里。
有着手甲的保护,洪韧并没有被锋利的骨剑碎片扎伤。
将多余的碎片放进系统临时背包,留下一枚放进左手臂上的投射器当中。
[尖锐石](5/5)
投射器可以发射多种弹药,大部分来自从怪物身上掉落的物品,而尖锐石通常是怪物身上尖锐锋利的坚硬组织,这些物品无法直接作为素材使用,但可以作为投射器的弹药使用。
看暗器!
洪韧一个后空翻躲开袭来的几道灵能攻击,就在身体倒置于半空中,垂直于地面之时,将手中的尖锐石发射出去。
尖锐石穿过密集的灵能攻击之间的间隙,精准地击中虫巢暴君的头部。
之前洪韧在虫巢暴君头部造成的伤口遭到尖锐石的再次攻击,具有贯通效果的尖锐石在击中伤口后,分裂出更多更细小的碎片,继续深入,扩大和加深原有的伤口。凝固结痂的血液再次开始喷涌。
[部位破坏]+50pt
虫巢暴君猛然吃痛,往后踉跄了一步,挥舞骨剑和鞭子的动作也戛然而止。
机会来了!
翻身落地的洪韧立刻调整重心,然后立刻向着虫巢暴君冲去。
为了确保万无一失,洪韧再次发射一颗尖锐石,虽然这一次已经无法再造成更高的伤害,但成功延长了硬直的时间。
除此之外,洪韧选择了更加快速的赶路方式。只见他一把甩出钩爪,抓住虫巢暴君的头部,紧接着身体离地而起,在绳索的带动下向着虫巢暴君飞去。
飞行的途中拔出身后的太刀,将刀尖对准暴君的头部顺势捅上去。
顺手而为的一击,在即将击中暴君头部的时候,被一把骨剑坚硬的剑身挡下。
无所谓,反正没指望仅靠这一招击败它。洪韧对此早有预料。
反正目的已经达到,没有过多纠结,洪韧立刻松开钩爪落地。下一刻,三把骨剑甚至身后不常用的尾巴一起攻击在刚刚洪韧在半空中所处的位置。
趁着虫巢暴君攻击未命中的空档,洪韧立刻发动攻击。
接连两次吃瘪让虫巢暴君十分恼火,骨剑和鞭子攻击的速度再次加快。
然而由于被近身,鞭子与灵能锋刃的远程优势已经失去。
为了适应近身战斗,鞭子的长度被迫缩短,也因此变得更加容易格挡。攻击范围变小的同时,暴君就连随心所欲地操控鞭子的攻击轨迹也无法做到。
尽管反应过来的虫巢暴君有意识地试图与洪韧拉开距离,然而洪韧始终死咬着不放。
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