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爱言情 >> 娱乐不同?我缔造商业文娱帝国 >> 第59章 创建游戏公司

动画领域的舆论风波非但没有遏制住星烨动画的势头,反而因祸得福,让“星烨”这个名字和其创始人江烨的传奇经历获得了破圈层的巨大关注。

然而,江烨的野心并未止步于此。

他清楚地看到,文娱产业的版图中,游戏是与动画毗邻且能量巨大的另一极,其变现能力和用户粘性甚至更为惊人。

在星烨动画稳步推进多个S级项目的同时,一家全新的公司——星烨游戏,在同一创意园区的不远处悄然挂牌成立。

江烨从系统资金和《小猪佩奇》持续的利润中,抽调出一笔可观的启动资金,注入了这家新公司。

与打造星烨动画时类似,江烨的第一步依旧是招兵买马。但这一次,他的目标更加明确和犀利。

他不再满足于泛泛的招聘,而是通过猎头和业内关系,精准地寻找那些对轻度、社交类游戏有深刻理解,且对数据驱动和用户心理把握极为敏锐的技术人才。

他开出的条件极具吸引力:高于行业水平的薪酬、星烨系公司的期权激励,以及最重要的——参与打造下一个“现象级”小游戏的机会。

很快,一批精干的技术人员被招募进来,他们大多来自成熟的游戏公司,对H5和小游戏开发驾轻就熟,渴望着在一个更灵活、更有野心的平台上证明自己。

团队骨架搭建起来后,江烨深知自己无法事必躬亲地管理游戏公司的日常运营。

他需要一个能将他的构想完美执行、并管理好这支技术团队的专业掌舵人。

经过层层筛选和一场极其严苛的面试,一个人选进入了江烨的视线——顾明。

顾明,三十二岁,拥有国内一线大厂多年游戏运营和项目管理经验,曾成功主导过数款月流水过千万的轻度手游上线。

他思维缜密,对市场风向敏感,尤其擅长利用数据分析优化产品设计和投放策略。

更重要的是,在与江烨的深谈中,他展现出了对“简单玩法魔性传播”类游戏的浓厚兴趣和独到见解,这与江烨脑海中某个项目的构想不谋而合。

“江总,您提供的这个《羊了个羊》概念,非常精准地切中了当下用户寻求碎片化娱乐、社交攀比和挑战欲望的痛点。”

顾明在最终面试时,对着江烨手写的简单策划案分析道,“三消+堆叠+极难通关+地域排名,这几个元素组合在一起,一旦运营得当,很有可能在社交平台引发病毒式传播。”

江烨看着眼前这个目光冷静、逻辑清晰的男人,知道自己找对人了。

“星烨游戏,我就交给你了。”江烨没有多余的话,直接拍板,“你的第一个任务,也是公司成立后的第一个项目,就是《羊了个羊》。

目标平台,微语小程序。我给你最大的自主权,需要任何资源,直接向我汇报。”

“明白,江总。我不会让您失望。”顾明推了推眼镜,眼神中闪过一丝锐利的光芒,那是即将大干一场的兴奋。

任命下达,顾明立刻走马上任,展现了其高效的专业能力。他迅速整合了技术团队,将江烨的核心构思细化成完整的技术文档和开发排期。

在星烨游戏的第一次全体项目启动会上,顾明站在白板前,向团队成员清晰地拆解《羊了个羊》的策略:

“诸位,我们的武器,就是‘简单’和‘上头’。”

“核心玩法极度简单,就是多层块堆叠下的三消,几乎零学习成本,确保任何用户都能在3秒内上手。”

“难度曲线要做成反常识的悬崖式。第一关是傻瓜都能过的教学关,第二关难度直接飙升到令人发指,通关率要控制在极低的水平。目的是充分利用玩家的‘不服输’心理和‘斯金纳箱’效应。”

“社交裂变是关键!要深度绑定‘微语’的社交关系链。

加入‘地域排行榜’,激发玩家的集体荣誉感和攀比心;‘围观好友卡关’和‘分享获取道具’机制,是病毒传播的核心引擎。”

“美术风格,采用Low Poly(低多边形)风格的卡通绵羊和背景,色彩鲜明活泼,符合微语小程序用户的普遍审美,同时能有效控制包体大小。”

“我们的目标,不是在应用商店和别人比拼品质和时长,而是在微语这个巨大的社交池里,投下一颗深水炸弹,引爆一场全民参与的‘智力’狂欢!”

技术团队们听着顾明的讲解,眼神越来越亮。他们原本可能对做一款“小游戏”有些许迟疑,但此刻完全被这个清晰、凶狠且极具爆发潜力的方案所点燃。

项目随即全面启动。星烨游戏的办公区内,键盘声、讨论声、测试时那魔性的BGM和“槽位已满”的音效此起彼伏。

江烨偶尔会过来,听取顾明的进度汇报,但他基本不再干涉具体开发,给予了顾明充分的信任。

看着逐渐成型、玩法简单却莫名让人上头的《羊了个羊》测试版,江烨知道,他在游戏领域布下的这枚看似不起眼的棋子,一旦在微语平台落下,很可能将掀起不亚于《小猪佩奇》的另一场风暴。

星烨的文娱帝国蓝图,正在从动画,稳步向游戏领域拓展。

对于江烨而言,时间仿佛被按下了双倍速键,却又条理分明。

他的生活轨迹简单到近乎单调:教室、星烨动画、星烨游戏,三点一线。

明亮的教室里,讲台上的老师正在讲解复杂的函数或古文解析。大部分同学或凝神听讲,或奋笔疾书。

而坐在靠窗位置的江烨,指尖无意识地转动着笔,目光看似落在课本上,脑海中却在同步处理着来自两个公司的信息洪流。

《诛仙》剧组关于“诛仙剑阵”特效粒子与水墨风格融合的最新测试效果……

《星旅回踪》中“晶瞳族”能量核心的物理逻辑渲染参数微调……

《诡秘之主》贝克兰德街景的蒸汽朋克氛围构建参考图筛选……

《羊了个羊》第二关关卡难度数据的又一次优化迭代……

他并非不尊重课堂,而是他脑海中的“知识库”远超当前课本,完成课业对他而言只需花费极少精力。

这留出的大量“算力”,便被他无缝切换到了项目的构思与决策上。

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