苏墨的手从能量核心投影上收回,那团悬浮的光点缓缓沉入星芽模块。大厅上方的星图仍在运转,红绿光点不断闪烁,映在人群仰起的脸上。直播信号还在全球传输,但音乐已经重新响起,交谈声慢慢回升。
她转身离开中央区域,脚步朝着控制室方向走去。星芽无声跟随,尾部拖着一道淡蓝的数据流。
陈舟快步跟上,手里平板屏幕亮着,刚同步了最新一批申请信息。“你刚才说的共建,很多人听进去了。”他说,“非洲那边教育联盟又补交了三份终端部署方案。”
苏墨点头,没停下。“听进去还不够。他们得看懂。”
“你是想让更多人理解星骸的逻辑?”
“不是想,是必须。”她说,“文字只能触达愿意读的人,游戏需要设备和时间,可动画不一样。它能直接进学校、进家庭,连孩子都能看明白什么是生态重建。”
陈舟皱眉:“你是打算做动画?”
“不只是打算。”苏墨推开控制室门,主控台全息界面自动激活,“是已经开始。”
她抬手召出星芽模块,直接下达指令:“启动‘星骸宇宙’动画化潜力推演协议,接入全球近五年动画市场数据库,重点分析科幻类内容传播路径、用户年龄分布、平台投放效果与衍生收益模型。”
星芽光感眼瞬间由待机白光转为高速运算蓝光,尾部投射出立体数据流,迅速与主控台对接。三维趋势图在空中展开,横轴是年份,纵轴是播放量与跨区域覆盖率。多条曲线并列上升,其中一条标为“高概念硬核科幻”的增长斜率明显加快,年均增幅37%。
“目标市场?”苏墨问。
“亚洲与欧洲青少年群体需求缺口最大。”系统语音回应,“日本、韩国、德国、法国四国平台数据显示,12至25岁用户对具备哲学内核的科幻动画搜索量三年内增长218%。”
陈舟盯着图表:“这个年龄段正是价值观形成期。”
“所以更要让他们看到正确的选择。”苏墨说,“凌澈为什么拒绝武器化星骸带?因为他知道破坏永远换不来和平。这种理念,不能只藏在小说第十章的对话里。”
陈舟沉默几秒:“可动画投入大,周期长,一旦风格跑偏,反而会稀释IP价值。”
“那就不能交给别人随便做。”苏墨语气坚定,“必须由我们主导方向,守住核心叙事。”
她再次看向星芽:“继续推演。如果以原作精神为驱动,采用现实技术还原小说关键场景,动画项目对IP整体认知度提升预期是多少?”
数据流快速滚动,新的评估报告生成。
【结论:若保持世界观完整性与主题一致性,动画可使“星骸宇宙”IP公众认知度提升至现有水平的2.8倍,跨年龄层渗透率增加64%,衍生商品开发潜力指数上升51%。】
数字定格在半空。
陈舟吸了口气:“这意味着下一代孩子说起星骸,不是因为游戏战绩,而是因为它讲了一个关于共生的故事。”
“这正是我要的结果。”苏墨伸手调出报告细节,指尖划过一组数据,“你看这里,东南亚地区学校教育内容中,环保主题动画使用率高达73%。如果我们把‘模块化生态建筑’‘星芽共情机制’这些设定转化成视觉语言,完全可以进入课堂。”
“你是想让动画承担教育功能?”
“不是承担,是自然呈现。”她说,“当一个学生看完主角用神经链接修复被毁星骸带的过程,他记住的不会是特效,而是那种责任感。这才是真正的影响力。”
陈舟低头记录下几个关键指标。“那下一步呢?找制作公司?立项流程?预算分配?”
“不急。”苏墨摇头,“现在最要紧的是确认路径正确。系统已经验证可行性,接下来我要看具体怎么落地。”
她将整份报告标记为“优先级A”,设为常驻视窗。另一侧界面开始加载细分维度:各国审查政策适配性、配音本地化成本预测、播出平台合作门槛分析。
星芽持续运行,光感眼闪烁频率稳定,随时准备响应新指令。
“你还记得最初有人笑你说科幻没人看吗?”陈舟忽然开口。
“记得。”苏墨看着屏幕,“那时候连出版社都觉得‘生态反战’太沉重,建议我把结局改成星际大战。”
“现在呢?”
“现在我知道,只要方式对,再复杂的理念也能传出去。”她手指轻点,切换到用户画像对比图,“以前我们的读者集中在25岁以上,理工背景居多。未来五年,我们要把主力人群拉到18岁以下,覆盖更多非专业观众。”
“靠动画?”
“靠一部能让普通家庭周末一起看的动画。”她说,“不需要爆燃战斗,不需要恋爱支线,只需要讲清楚一件事——人类能不能学会和其他生命共存?”
陈舟看着她侧脸,发现她眼神比刚才更亮。
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