韩莫正靠在椅背上抽雪茄,闻言抬了抬头,慢悠悠开口:“你们刚才商量的是八门遁甲吧?这技能我知道,确实猛,但后遗症也不是闹着玩的。”他弹了弹雪茄灰,语气凝重了些,“前面七门,说白了就是燃烧或者加速身体内外的气,短时间内爆发出超强战力,但时效一过,整个人会虚弱得连抬手的力气都没有,得缓好一阵子才能恢复。”
“但第八门死门,麻烦可就大了。”韩莫的目光落在冷易身上,“死门一开,战斗力确实能飙升到一个恐怖的级别,可最大的缺点你们没考虑到——身体强度。你们只想到了骨骼,冷易有艾德曼金属骨架,够硬;也想到了身体恢复,有高级再生回复术兜底;但你们忘了血液!第八门开启后,燃烧的是血液啊!没有对血液体量和再生速度的特殊强化,根本撑不住这种消耗。身体能靠再生术修复,骨骼是艾德曼金属不怕崩,但血液烧完了,没有快速造血的技能,再生能力再强也没用,营养和氧气没法输送到全身,最后还是得陷入濒死状态。就算侥幸活下来,后遗症也比开七门严重十倍,可能得躺主神空间好几个轮回才能缓过来。”
冷易听完,认真点头:“你说得没错。任何强大的秘术开启都有代价,八门遁甲也不例外,但它的战力提升确实诱人,值得投入。”
瑞木也附和道:“大多数秘术都是风险与收益并存的,咱们以后多赚点奖励点数,总能找到屏蔽或者减弱后遗症的强化方式。比如兑换个‘血液再生强化’‘气能储备扩展’之类的技能,到时候就能把八门遁甲的风险降到最低,真正发挥出它的全部威力!”
众人纷纷点头,觉得这思路可行。冷易看着面板上的强化清单,眼底满是期待,奖励点数和4个D级支线剧情数,刚好在他的收益范围内,只要韩莫匀出1个D级剧情,就能完成这套全方位的强化,到时候他的战力必然会迎来质的飞跃,不管是近战、远程还是机动性,都能跟上小队的节奏,在后续的团战中发挥更大的作用。
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