“击杀提示吗?”
这行字符表述的很形象,因此月煌第一眼就将它的作用认出来了。
同时拜它所赐,他终于注意到视野下方不知何时出现的,由于颜色太过浅淡,以至于他此前都没发现的几个数字和图标。
目光顺着右上角向下移,是一行以“$”为开头,后面跟着“800”数字的浅黄色字符。
在它左边位于视野边缘中心的位置,则画着一个计时器符号,后缀正在不断缩减的“1:27”。
再往左,则分别是一个盾牌符号,以及一个加粗加宽的“+”号。前者后边跟着一个“0”,而后者则是“100”。
月煌看不太懂,但直觉告诉他,这里显示的数字都与游戏中的人物关系密切,里面也藏着他还没搞明白的游戏机制。
不过此时并不是继续钻研的时机,用剑气射死对面一人后,他立刻从远处两个不同的位置上感受到了强烈的危机气息,显然是被那人的队友瞄上了。
扫视了一下周围地形,他迅速矮着身子冲向下一个掩体。
在远处瞄准的两个人不愧是精锐士兵,其反应之迅速,几乎是月煌刚刚探出头,两声枪响就传了过来。
可惜,面对身体素质远远超出游戏机制,几乎像是开了挂的小宗师武者,再好的反应和枪法都是失去了应有的效用。
两枚点射而来的子弹穿过一道人形残影,在地面上砸出两个深深的弹孔。
月煌毫发无损地来到了一栋墙壁后,看着弹孔的位置,稍加盘算,就弄清楚了对方武器的射程和射速。
本想顺着声音传来的方向射两道剑气过去,但才抬起手,他就又面带遗憾地放下了。
“两边都是五个人,如今对面减员一个,我若是再不留手,只怕那些队友立马就要打赢了。”
随后响起的枪声,以及视野右上角弹出的新的击杀提示,及时验证了他的想法。
提示一共跳出来三个,两红一蓝,分别提醒着敌方战死两人,而友方也死掉了一个。
和月煌击杀对方时,那长剑一样的奇怪标志,这三个提示中也标明了击杀方所使用的武器。
他认不出武器名字,只看出两个红色提示的武器种类是一样的,而且相比蓝色击杀提示里的那个,除了弹夹形状不同,其余结构都大差不差。
枪声来得突然,结束的也彻底。
之后很长一段时间,月煌都没有再听到枪响,趁着这难得的间隙,他也迅速来到了自己所关注的小楼前。
小楼侧面有个通往上层的楼梯,但入口处被箱子挡住了,对于普通人而言,若想进去就只能把箱子搬开或打碎。
不过对于行动能力极为超模的月煌而言,这种阻碍几乎等同于不存在。
他甚至不用按照常识去走,气息一扬,脚步再一抬,下一刻就能飘然落到最顶层。
大概是游戏设计师根本没想过会有玩家能跳进来,房顶上空空如也,材质也极为粗糙,对比外面的小镇画风,几乎像是两个游戏了。
月煌还不知道这属于某种节省图形内存的优化手段,用惊异的目光扫视一圈后,抬脚就朝小镇外面的的方向,从楼下跳了出去。
结果他连扶手都没跳过去,就结结实实地撞上了一面空气墙,捂着鼻子向后连着退了好几步。
“不让通过吗......”月煌立刻反应了过来,“所以我和玩家们的活动范围都被限制死了,用常规手段根本不能跑出这片地图?”
这称得上是一件好事了。
范围越小,他翻遍整张地图要花费的时间也就越小。
如此想的话,似乎这两个小时的时限,好像也没那么恶意了。
从原路跳下小楼,月煌继续谨慎地向地图另一侧摸去。
现在反恐精英那边只剩下了两个人,可能是出于战术上的考虑,人数劣势的他们主动藏了起来,好半天都听不见枪响。
等到月煌一路摸到一片视野开阔的广场,终于从附近某个过道里传来爆破轰鸣声,之后伴随着一阵激烈的枪声,他看到一连四个击杀提示跳了出来。
三蓝两红。
这也就意味着,整张地图里,只剩下月煌自己了。
来不及产生什么想法,他就看到眼前浮现出一行黄色异文,同时耳边响起一道夹杂着细微电流声的男子低语,似是将那行黄字念了出来:
“Terrorist Win”
接着,眼前快速黑了下去,说不上形状的光影闪过,月煌发现自己无比突兀地来到了一个新的地方。
他似乎来到了一个桥洞下,然而附近没有河流,只有堆满沙子的地面上,一条不规则砖石铺就的浅灰小路,直直通向远处被土黄色墙壁围住的高台。
尽头立着的两扇半开半闭的大木门上,还用红色油漆画着一个大大的,被圈起来的“B”。
再看向身旁的队友,这次又换回了反恐精英,当月煌看过去时,他们正在站在原地从虚空中掏出新的枪械。
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