是幸运术的提升,还是真实实力的增强,抑或是站桩加成,徐直觉得以后有机会再做做对比测试了。
考个高分的目的达到了。
敏捷度,是测试躲闪和反应灵敏度,这一项是机器自主运行,不需要『操』控。
在有限的空间里,机器会不断的提示攻击的方位,而且攻击速度和同时出招的锤锤会越来越快,越来越多,考生按攻击方位进行接招即可,类似于拆招接招,直到考生接空,测试结束。
徐直觉得,按照之前的『尿』『性』,这敏捷度难度肯定有提高标准。
提高敏捷度的方法很多,跳绳,跳远,石头剪刀布,各种vr游戏。话每一个超越玩的好的游戏选手,敏捷度都不会太差。徐直历来耐力,敏捷测试都还不错,能维持初一阶段的水准,抗击打『性』则依靠站桩坚挺,唯有拳力是没办法,体弱无力拳力低。
“坚持一百次,满分值一百分,每一次,计一分,最高附加分二十”
积分标准很简单,就是不知道出招的锤锤难度了,徐直站立在机器最中央。
“正方”
“上方”
“左方”
“右方”
……
“正前方,身体侧翼。”
……
“腿部左方,头部右方,左臂方位。”
……
“腰部32°n,92°e。”
啪,徐直接空了。
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