所以这把是一号位斧王,至于牛头,同样是经常以辅助形象出现,跳刀出的晚,蓝不多,也没有多少近战怕他,但是牛头变成二号位就不一样了!
中路对线,牛头对战幻刺!因为中单卡尔的火爆,所以中单幻刺,中单猴子等这些高护甲的敏捷后期也有能力来中路了,卡尔前期魔法输出不高,物理攻击低下,确实不是他们的对手,但是幻刺看到牛头那就是一脸泪啊!
牛头的余震可以让近战被控的补不到刀,再配合图腾的高攻,幻刺中单完全不是牛头的对手!上路军团对阵三近战一点也不许,军团同样是近战强势的英雄,白牛赏金那是他的对手,有压倒性优势,军团进可攻退可守,不落下风!
下路,本来虚空就不是斧王的对手,再加上还有白虎卡尔在边上帮腔,虚空很快送出一血,斧王无忧虑补刀,后面出到回五嚣张的在一塔后断线,对面五近战,谁来也没脾气!
不到五分钟,下路一塔就被小兵推掉,对面没兵,虚空根本不敢一个人在塔下守!中路,牛头到六,忽然一个大招,然后图腾,沟壑,脆皮幻刺直接被三连秒杀,主力牛头主被动的伤害和控制足够杀掉幻刺!
上路,军团也不甘示弱,一个粉洒出一直在附近的赏金,当着三个人的面,压倒性优势追上去决斗赏金,赏金那是军团的对手,很快被杀,给军团送了攻击!
起航三路优势,赏金白牛谁都打不过,那么就完全没有威力!随着斧王先锋盾,军团牛头跳刀出炉,起航压着对面打,三核都有单杀能力,更何况合作了!
打团,斧王牛头有跳一点也不虚对面,结果没到二十分钟,斧王就嚣张的在高地断兵,对面五个近战那敢上前,没有有黑黄,牛头一个大绝对击杀一切,只能看着起航推平了三路!
至于卡尔和白虎,这把完全没什么事,对面阵容问题太大了,根本不经打!三个克制近战的打架核就把对面打崩了,点金两人组完全没用,还没到他们发挥的时候!
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