同样的剧情再次上演,天怒先单杀蓝猫再被鱼人击杀,这次OB众人没有人再说鱼人赚了,而是喊蓝猫去野区发育,没有吹风解沉默真的打不了。
一打三反杀一个后再被杀是很赚的,单杀和以少胜多都是精彩的操作,是被鼓励的行为,得到奖励也远比以多打少来得多。
此时翅膀经济虽然没有多大劣势,但是中路,天怒已经领先蓝猫三千经济了,这是什么概念,天怒已经阿托斯了,而蓝猫刚刚有瓶鞋,再见面就被被秒的份。
翅膀做出了调整,但是不是蓝猫钻野,而是让沉默一个人呆在上路,其他四人集合去下路求战,要扭转形势是要靠打的,而不是刷。
伐木机已经满级的被动,一个人在下路无法无天的顶塔推进。精灵链接大鱼,还没有跳的大鱼靠往前冲着要踩伐木机无疑是做梦,不过翅膀有自己的想法,屠夫直接当脸TP。
一个没六的屠夫伐木机当然不怂,就要一套技能带走屠夫,可是勾过去发现还有三个敌人,鱼人冲来踩住链锯冷却的伐木机,蓝猫飞来输出,鱼人点灯,伐木机在四人围殴下刚好阵亡。
“翅膀这波太危险了,这时候的伐木机来三个人绝对被他反杀,还好来了四个!”“对啊,这才是刀塔,光刷钱有什么意思!”“恩,要是其他队,三个力量英雄根本不敢找伐木机打的。”敢打才能打出优势,而不是刷,起航难得的在对线期占据了优势。
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