一个团队里不可能所有人都有位移,同样很难都有黑黄,所以玛尔斯大招放好,就是最厉害的分割战场技能,玩家是不会傻傻的往墙上撞,但是玛尔斯有一技能啊,后面中心有更厉害的队友,你到底是撞墙还是等死?
蚕食讲究的是小口吃,所以玛尔斯这分割战场的英雄同样是很适合起航策略的。玛尔斯和隐刺都是非常规英雄,输出控制都不足,但是都有,所以配出了控制足的拉比克和牛头两个辅助,再加上不论是魔法还是物理都爆发十足的帕克,起航选到了心中完美的阵容。
“玛尔斯,这英雄很克制小黑,可是隐刺是什么鬼,这英雄线上那么弱,敏捷那么低能打核心吗?”“能,比赛中也有队伍用过的,你不是看过吗?”“有吗,输了赢了?”“当然是输的很惨,你都没记住这个英雄,可想而知表现的有多差!”
隐刺因为六级前没隐身,所以线上很弱,不过现在小鸡横行,隐刺还是有在线上混的资本,之所以比赛中表现那么差,就是其他队不理解隐刺这英雄的精髓。
隐刺现在不能当输出核心打,只能当钓鱼核心打,他是那个收杆的核心,输出要其他人打,甚至控制也要借助队友,他只能保证不会有鱼儿脱钩,在鱼儿上钩前也不会被人发现。
至于一般核心的正面输出能力,带线能力,后期能力,他一概没有,还把他当一般核心打,能不输吗?
比赛正式开始,中路老鹿对阵帕克,老鹿不是对手,不过帕克再厉害也是脆皮,并不能占据绝对优势。其他路也是一样,对线期双方打得比较平静。
主要原因是起航的两个辅助,牛头和拉比克都是打团厉害,线上弱势的英雄,再加上线上隐刺弱成渣,想打也打不过。
一血还是在中路发生,微微的牛头游走而来,帕克是杀了被封路的老鹿,可是自己也被赶来支援的冰女收走,冰女成为了最后的赢家,牛头离得远,没吃到老鹿经验。
五分钟双方再次交手,起航还是没占到便宜,甚至神符也被VG吃到了三个,前期的隐刺太弱鸡了,起航打不过。
直到隐刺六级,有了隐身和回血,起航的拉比克才解放出来参与战斗,局势有所好转,十分钟前哨战,起航还是不是对手,不过隐刺偷偷占了另一个前哨,两边优劣势还是没有明朗。
直到十六分钟,黑弓输出勉强成型,比此时的隐刺强无数倍,VG打肉山团,不服输的起航接着去打吃了大亏,核心输出帕克被黑弓沉默送出了人头,起航丢掉了肉山。
占据优势的VG同样不急着进攻,打蚕食,起航外塔被VG趁机推光,二十分钟VG还想趁着盾的最后时间抢占两个前哨,起航那会答应,大战再次打响。
起航虽然没有外塔,但是因为隐刺在下路看到VG集合,所以五人通过火锅来上路哨塔集合,准备抢上路哨塔,甚至为了不和现在强势的VG交战,专门等到还有十秒就刷经验时才开始点哨塔。
就在这时大牛魂忽然来到哨塔前,开始释放回音重踏,原来被VG占领的哨塔也开始有人TP下来,是最肉的孽主,以起航目前的输出根本不可能第一时间打死他。
玛尔斯根本不躲踩,隐刺走到另一边接着占哨塔,哨塔要是被对面占据,是有高空真视视野的,所以不管打不打的起来,前哨都要第一时间抢到。
帕克也没走,只是在大牛踩生效的瞬间用出了相位转移,因为只踩到一个玛尔斯,大牛不舍得对着她放大,而是对着上路的一片树林放大,大牛大招有破树效果,己方优势,前哨也第一时间占不到,毁掉树木可以让对手无处可藏。
老鹿移速飞快,赶到战场,对着隐刺的位置放出撕裂大地,若水也是头硬,没被控的帕克也在点前哨,他躲一下也能占到的,可他就是不躲。
此时孽主落地,小黑冰女也在后排现身,老鹿开始大招和赦令就要往隐刺的位置冲,此时前哨被起航占据,老鹿一时没有了隐刺的视野。
关键时刻牛头一个沟壑,挡住了老鹿的去路,被老鹿大招误伤的玛尔斯终于醒来,大牛的踩要是不攻击是会昏睡五秒的,受到伤害却是会马上醒来。
醒来的玛尔斯直接对着战场后排的位置放出一个大招,只有边缘在老鹿的位置,其他任何一个敌人都没有在大招范围内,只大一个人的范围大招一般都算是放的不好的,但是这个大招位置简直完美。
VG的主要输出小黑,和主要前排孽主都被大招挡在外面,更关键的是老鹿,本来玛尔斯竞技场的墙是延时生效的,也就是说玛尔斯不可能放大时让敌人就在墙的位置打伤害,那样就是没有任何位移技能的英雄也可以走出去。
可这次有牛头控制帮助,再加上牛头的沟壑本身也有封路效果,场上出现了一副吓人的恐怖游戏情景,有黑黄的老鹿没机会开出黑黄就被玛尔斯一个大击杀。
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