人的口腹之欲是很难满足的,除了正常的食材之外,那些稀奇古怪的东西也都喜欢尝个遍,比如猪大肠啊、蛇啊、蝙蝠啊、果子狸啊……之类的。
玩游戏也是一样。
没有人可以一款游戏百玩不厌,尤其……还是有更精彩的游戏的时候。
廉价的老游戏必然很受欢迎,但当市面上已经有了触手可及的16位新游戏时,他们又怎么可能会仅仅满足于画质、玩法都相当“简朴”的老游戏?
“只是给他们一个购买的理由而已。”
田陌云想了想,还是多说了一句:“家用游戏机与街机是不同的,它最重要的就是市场占有率,唯有市场占有率高了,才能有更多好游戏,才能有更低廉的硬件量产成本、被铺开的游戏研发成本……这样,厂商就会生产源源不断的好游戏,玩家们也能玩到大量廉价的好游戏,这才是家用机的良性循环。”
当然——
这是田陌云自己的想法。
若是换成那些贪得无厌的资本家,他们在“市场占有率”占据绝对优势的情况下,绝对不会降低价格,甚至还会提高,以此赚取更多的利润,贪婪的从玩家们的钱包里榨干每一分钱。
田陌云不这样想。
他觉得吧,君子爱财取之有道,要学会取舍,把握好口碑与利润的平衡,没必要做一些杀鸡取卵的事情。
他是资本的使用者,又不是资本的奴隶。
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