“真正的土豪玩家,他们非常乐意通过充钱的方式来得到皇帝般的待遇。”
“你去看看直播就知道了,直播内容都是免费的,没有任何限制条件,可照样有人为了刷存在感,为了在主播观众面前秀,直接砸出几十上百万,成为所谓的榜一大哥。”
“做生意就是这样,有需求就有商机。”
“《血剑侠客传》这样的游戏,正是因为制作商看中了这块儿市场,所以特意开发出来,其目的就是为了跟市面上的游戏做一个明确区分,并且,试图通过这种开拓全新市场的方式,让自家成为新顶级巨头。”
“还有,别忘了。”
“看上这些土豪玩家的不只是《血剑侠客传》,我们的新游戏《梦幻西游》,在设计游戏的时候同样有在照顾土豪玩家的游戏体验,在不破坏游戏平衡和寿命的前提下,尽可能的满足土豪玩家。”
“只不过——”
“相比起《血剑侠客传》,《梦幻西游》的吃相比较收敛而已,我们更多的是依赖愿意付费的平民玩家,而不是专盯土豪,这是最大的区别,但你也不要因此就觉得【风云游戏】的吃相太难看。”
“【龙鳞3代】的出现,直接抬高了整个主机游戏市场的门槛,如同【风云游戏】这般不敢贸然开发3D大作的厂商很多,他们要么尝试性的做一些小成本游戏,要么就只能转型去做别的平台……活着,是一件很难的事情。”
“【风云游戏】在给新游戏做宣传的时候,硬着头皮一个劲儿的碰瓷,也是无奈之举,他们没有我们这么优厚的生存条件,为了求保险,就只能把一切能用的手段都用上……我说的是合法手段。”
“当然——”
“也不要觉得他们多高尚,毕竟,说到底都是赚钱嘛,都是为了一个又一个的小目标,又不是为了什么梦想。”
“为了赚钱辛苦点是应该的,压力大点儿、不要脸一点儿也都是应该的。”
“这世界上哪有既能赚钱又保险稳妥的生意啊?”
“压力越大,风险越大,收获也就越多,这就是游戏行业。”
“像是《血剑侠客传》这种游戏,我们作为业内人士,没必要排斥、反感,但也没必要非得跟着学习。”
“只是,适当的去分析、研究、总结,还是很重要的。”
“当然,这不是现在要做的事情,还是等《血剑侠客传》最终的成绩出来吧,成了,我们分析成功的因素,败了,我们分析失败的原因,就这样。”
……
作为一个玩家,田陌云当然是要鄙视“氪金=战力”这种设定的。
因为游戏厂商的吃相实在是太难看,这种设定直接让普通玩家彻底玩不起游戏了。
当然,你也可以说这种游戏是免费的,不充值也可以。
但问题是,玩氪金游戏不充值,那跟被游戏玩有什么区别?充当土豪玩家的玩具吗?游戏体验能好吗?
可——
作为一个游戏设计师,田陌云却没有鄙视的必要。
因为他很清楚,这种重氪游戏本身就不是给普通人玩的,它本身的定位就不包含那些氪金能力不强的玩家。
就跟手机一样。
便宜的几百块,贵的几万块,价格公开透明,完全没有购买限制。
你的消费能力不行,却非要花费数万元购买奢侈手机,然后骂一句坑钱……那手机厂商也挺委屈的啊。
重氪游戏专门伺候土豪,谁充钱多谁就是爸爸,这种游戏规则本来就是土豪最喜欢的,普通人参与进去,不亚于用自己的年薪挑战人家一天的零花钱……
而平民玩家也有适合自己的游戏。
像是《泡泡堂》、《魔兽争霸》、《我的家园》、《江湖杀》这些非常注重平衡性的,管你是不是土豪,在游戏里都一样。
还有很快就会发售的《反恐精英》。
在这些游戏里,人人平等,技术才是王道。
每一款游戏都有属于自己的市场定位。
重氪游戏的目标玩家群体就是土豪,你不是土豪却非要参与进去,那还有什么好说的呀。
只是很多事情……站的位置不同,观点、心态自然也是不一样的。
田陌云没兴趣给重氪游戏站台,却也不会仗着自己掌管整个【星空OS】平台,就禁止重氪游戏诞生,毕竟人家也没违法不是?
游戏文化的大繁荣,本就应该海纳百川。
如果仅仅因为自己不喜欢,就去否定、拒绝某款游戏,那这……跟不喜欢吃川菜,于是每次吃川菜就给差评的美食家有什么区别?
……
田陌云没太关注自家的《梦幻西游》,因为重氪游戏的出现,给他带来了许多深度思考的意义。
不过在网上,《梦幻西游》的热度却非常恐怖。
“讲真的,起初我对《梦幻西游》这款游戏是没多少期望的,但玩了一上午的体验……怎么说呢,我很喜欢这款游戏的氛围。”
“《梦幻西游》的画风好棒,跟《泡泡堂》、《我的家园》有的一拼,而且回合制的战斗特效和配音都挺好的。”
这章没有结束,请点击下一页继续阅读!