元素高塔升阶后,还有另一个好处。
那就是银币和元素晶核可以储存的上限提高了好几倍——虽然现在看好像没有什么作用,但是未来说不定就能有效果。
林克将元素高塔的事情放下来,开始准备进行神圣天堂的安置。
神圣天堂并非是塔状,而是以城市为核心的要塞模式。
林克为其清理了一片区域后,就可以将其安置在上面。
当他将神圣天堂展开的时候,林克感觉有些大失所望。
他以为布置的要塞会是真正的天堂那样,但是出现在他面前的,却是一个古朴的市政厅。
进入市政厅,林克查看了一眼属性,很简单,市政厅每天为玩家带来一定数量的银币。
没有了!
不过在市政厅的周边,孕育出了四处地基,玩家可以进行建筑的修建。
一处地基是最重要的祭坛,从中召唤英雄,林克直接进行建造。
第二处地基选择炼金工坊,和元素高塔的炼金大厅作用一样,不再表述。
第三处地基选择铁匠铺,等同于元素高塔的锻造大厅。
然后就是第四处,也就是最后一处。
从这开始,就是战斗型要塞和资源型要塞的不同之处。
枪兵营,玩家可以花费银币,从中召唤出见习枪兵为自己而战。
枪兵营,升级后可以召唤枪兵。(未完待续。)
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