看着齐一鸣指挥着雪峰号毫不犹豫地离开,救赎会的那名中年人内心是崩溃的。
但是这些对于齐一鸣来说根本就不重要。
雪峰号此时的引擎输出功率已经被航海长推到最大,就这样齐一鸣还嫌弃速度太慢,甚至让闪电号为引擎提供额外能源,再次将雪峰号的跃迁速度提高了一个等级。
而此时的联邦之光号正在一步步踏进死亡的深渊。
图灵共和国的舰队簇拥在联邦之光号周围,因为无法使用跳桥,这场与虫群的战争从一开始就显得异常的漫长。
舰队已经出发近半年的时间,他们居然还徘徊在距离图灵共和国边境不到70光年的位置。
距离到达下一个星系它们至少还需再花费半年的时间。
作为这支舰队的舰队长,姜炳生上将自从执掌舰队以来还是第一次指挥如此奇怪的战争。
虽然曾经在模拟器上无数次模拟过这种情况,但模拟器毕竟可以调整时间,这种漫长的航行在模拟过程中往往都会被刻意缩短很多。
所以姜炳生现在感觉非常不好,漫长的航行让他的心情变得奇差无比。
就连他的副官这几天都不敢大声地在他身边说话。
其实这种长距离的航行作战,最正确的方式就是预留足够的人手进行战备值班,其余人都进入休眠舱进行休眠。
这样不但可以节省大量的物资,作战人员也不会因为长时间的航行而发生性情上的变化从而影响到舰队作战。
但是很可惜,图灵共和国的舰队中除了那艘超级旗舰上配备了足够的休眠舱外,其余战舰上的休眠舱只有寥寥几个,这对于一艘拥有上千名舰员的战舰来说,几个休眠舱跟没有也没多大区别。
所以所有人只能在漫长的航行中干挨着。
几个月或许看不出什么问题,毕竟在有跳桥可以使用的时候,舰队一次作战行动也需要航行好几个月的时间。
但是时间再长,这些舰员们又得不到休整再加上随时都有可能爆发的战斗,多重因素下绝对会有舰员因为忍受不了这种压力而精神上出问题。
好不容易等到舰队挨到下一个星系,前方侦查舰却传来虫群不在本星系的消息,也就是说舰队还得继续向前。
顿时舰队内部哀鸿遍野,他们实在是受够了这种漫长而又枯燥的航行,各位舰长纷纷要求撇下联邦之光号,小型战舰先行出发。
作为舰队长,姜炳生必须考虑各艘战舰舰员们的士气问题。
他清楚如果继续这样下去,等遇到虫群的时候这仗也就没必要打了。
一线作战舰队一出现伤亡肯定会出现溃逃现象,要是伤亡小点还好说,如果损失重大,搞不好整支舰队都会跟着一起跑掉。
无奈之下姜炳生只能高频次,大范围地派出侦查舰队。
力争每过一段时间都能让所有战舰有机会脱离缓慢航行的舰队群出去活动一下,以此来减轻长时间航行带来的心理不适感。
可是姜炳生不知道的是,当他还在努力解决航行中遇到的心理问题时,虫群的先锋部队利用自身高机动性的优势,除了正面的主力外,又分出两支虫群大军绕到了图灵共和国远征舰队的两翼,已经对他们形成了三面合围的战场态势。
之所以到现在还没有发起对人类舰队的攻击,是因为现在人类舰队在它们发起攻击后还有逃脱的希望。
虫群部队虽然悍不畏死,但是它们的母虫也是有智慧的生物,不希望看到自己的部队出现无谓的牺牲。
一次不完美的伏击计划造成敌人的逃离而需要派出部队追击,而追击过程中造成的损失在母虫看来就是一种毫无意义的牺牲。
所以它们在等,等待人类舰队更深入它们的包围网。
不过造物主或许在眷顾人类,姜炳生为了处理舰员们因漫长航行造成的心理问题而派出的大量侦查舰队,无意中让他们躲过了被全歼的下场。
当第一支侦查舰队发现虫群的踪迹后,陆陆续续从舰队的侧翼也传回了发现虫群踪迹的消息。
姜炳生在听到这个消息的时候吓得冒了一身的冷汗,立刻下令舰队停止前进,同时提高了舰队的战备等级。
虫群先锋部队的指挥官异变霸者,在发现自己的计划被人类发现后便立刻下令虫群开始攻击。
一时间姜炳生收到了来自舰队三个方向与虫群接敌的报告,然后就没有然后了。
开始姜炳生还以为是舰队通讯受到了某种干扰造成了侦查舰队与主力舰队的失联。
可是当所有侦查舰队都与主力舰队失去联系的时候,姜炳生终于回过味来。
可是一切都显得有些晚了。
人类主力舰队都还没来得及展开作战队形,最外围的战舰便遭到了虫群爆蚊虫的密集打击。
随后便是密密麻麻的利维坦带着紫红色的余光脱离了跃迁通道,出现在人类舰队面前。
当姜炳生看到数不清的利维坦时,整个人都懵了。
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