藤原挠了挠头后下看了看摄像头那边的两人。下意识地向他们搭话道:“话说,油管视频本来就这么没有呼应的吗?感觉挺冷的。”
辰己灵机一动,拍了一下他的头说道:“你这种行为简直可耻,传统RPG里绝对不会有你这种不顾场景和设定,破坏观众体验的人。”
藤原一愣,随即心领神会的做恍然大悟状,拍手喝到:“就是这个,传统RPG的缺憾就在这了,没有突破次元壁的操作。”
辰己自然地接道:“哦,怎么说?”
藤原说道:“比如说你碰上敌对角色。一般是怎么样的?”
辰己若有所思地说道:“大抵是对话框你来我往一阵后就跳到战斗画面吧。”
藤原:“所以说,这种猜得到的走向没什么意思,不如这样,在交互中加入一些虚线对话框。”
辰己:“哦哦,心理活动那种。”
藤原:“对了对了。比如。。多么希望操控主角的玩家是身材窈窕的萌妹,而不是200斤的死胖子。”
辰己面无表情地看着他。
藤原继续说道:“或者战斗中突然跳出一段对话框—你突然感到上牙床一阵剧痛,然后武器选项里多出一个‘中年大叔的带血兔牙’这种的。”
辰己突然掐住他的脖子:“你个混蛋,你是指桑骂槐吧。不要随意把我的兔牙掰下来作为游戏元素啊!”
寺井和泷谷不禁在镜头外发笑出声起来。
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