技能效果1(主动):可将自身气息具现向周围发起攻击,对10米内敌人造成200点+意志力×10的伤害,此伤害无视护甲/魔法抗性/护盾/装备防御。
提示:此技能冷却时间为5小时。
提示:此技能无消耗。
技能效果2(被动):可将气息持续具现,范围20米(随着技能等级提升,范围将提升),如敌方意志力低于己方,将陷入混乱状态,混乱状态可使用心灵净化类技能减轻。
提示:如敌人进入混乱状态,精神力消耗+21%,体力消耗+30%,释放技能时将有概率释放失败,对己方发起进攻时技能伤害将受到减弱效果。
提示:此技能提升的同时,将提升气息强度,并小幅度增强意志力。
提示:因吸收大量纯净血气,意志力+10。
……
看到气息具现的效果,田宇脸上浮现笑容,他终于有一个大范围的杀伤技能,虽然伤害可能不是它恐怖,但是也算得上补起自己的一处弱点。
气息具现虽然杀伤力不及一对一对攻击,但它是瞬间发动,而且还能削弱敌人,加速敌人体力消耗速度,让敌人无法长时间保持高强度战斗,敌人甚至可能出现技能释放失败,技能释放失败,在激烈的战斗中是非常致命的失误。
田宇翻看技能列表,他掌握的技能不少,但大多数都是被动技能。
被动技能共有,体术大师、器、兵(提升7级)、兵种、恶魔之印(提升6级)、枪械精通。
主动技能就相对少一些,共有:强化、八门遁甲、气息具现。
而田宇还有一个技能就是,但他决定无限心脏确实算不上主动技能,因为这个很特殊,用了之后的副作用很大,并且还是实力越强,效果越好,同时使用后,死的越快的能力。
PS:下个章节考虑开打了,还有一些技能的具体提升,呱呱就不写了,如果要看,可以去前面田莽夫的属性介绍看。
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