苏墨推开设计室的门时,三个人正围在主控台前讨论结构图。周砚站在中间,手里拿着平板,林冉低头改着配色方案,赵哲蹲在地上比对尺寸模型。听到动静,三人同时抬头。
她没说话,走到会议桌前放下文件夹。封面写着“星芽周边初案”,下面压着一张手绘草图——是星芽闭眼休眠的状态,光感眼微微起伏,像在呼吸。
“这是你画的?”周砚拿起草图。
“第一版。”她说,“我要的不是玩具,是能让人相信它活着的东西。”
周砚皱眉,“情感化设计我们懂,但量产要考虑故障率。触控发光模块容易坏,维修成本高。”
林冉接话:“而且市面上同类产品都简化了交互功能,用户更在意价格和外观。”
苏墨点头,“我知道你们的习惯。做IP衍生品,先算成本,再定功能,最后加点情怀装饰。但我们这次不一样。”
赵哲站起来,“怎么不一样?它还是个玩偶。”
“它是第一个从故事里走出来的真实存在。”她打开系统界面,调出一段玩家留言合集,“有人写,看完电影后梦见星芽陪他走过废墟;有人在游戏中给它起名字,每天上线看它充电。这些不是消费数据,是寄托。”
没人说话。
她指着草图上的眼睛,“这个光源分布要改。现在是均匀亮,我要的是中心微弱脉动,边缘渐暗,模拟生物呼吸节奏。闭着眼的时候,也要让人觉得它在睡觉,不是关机。”
周砚摇头,“这种细节用户不会注意,反而增加生产难度。”
“孩子会注意。”她说,“五岁的小孩抱着它入睡,他会问妈妈,星芽是不是累了?如果灯光有起伏,他会相信它在休息。这就是真实感的起点。”
林冉抬头,“你是想让产品带情绪?”
“不是带,是要让人愿意赋予情绪。”她停顿一秒,“我们不解释原理,只留下线索。比如这里——”她指向尾部投影区,“保留神经链接接口预留位。现在没功能,未来可以升级。但今天就要做进去,因为这是世界观的一部分。”
赵哲皱眉,“空接口会影响结构密封性,防水等级下降。”
“那就重新设计密封方案。”她说,“不能为了省事砍掉核心设定。星芽不是普通机器人,它是共生体。少了这一块,整个概念就塌了。”
会议室安静下来。
周砚翻看她的文档,看到一页写着:“材质用软胶包覆金属骨架,外层温感涂层,接触皮肤时轻微升温。”他抬头,“这工艺复杂,良品率可能不到六成。”
“第一批不做量。”她说,“启航版限量三百个,目标不是赚钱,是验证信任。只要拿到的人觉得它值得珍惜,就算成功。”
林冉忽然问:“生活用品线呢?也要这么讲究?”
苏墨调出帆布包的设计稿,“图案不是简单印LOGO。我把生态同盟的能源转化公式做了微缩投影纹路,白天看不见,晚上遇光才会浮现蓝色线条。保温杯内胆刻了星骸建筑的拓扑结构,倒水时能看到光影变化。”
赵哲愣住,“这些细节……用户真的能发现?”
“有人会。”她说,“一个学生背这个包去考试,晚上复习时突然看到暗纹发光,他会记住那一刻。这不是广告能做到的。”
周砚沉默许久,“你把产品当成叙事载体了。”
“本来就是。”她说,“小说讲完的故事,由它们继续说下去。”
林冉低头修改配色,“那颜色也不能随便定了。银白和淡蓝得按原设光谱参数来,差一度都不行。”
“对。”苏墨走近屏幕,“还有重量。控制在280克以内,太重了不适合随身带。重心要低,躺平时不会翻倒。这些都不是小事。”
赵哲叹了口气,“按这个标准,原型至少要改三轮。”
“时间我来协调。”她说,“但我有一个要求:所有改动必须经过我确认。核心体验不能妥协。”
周砚看着她,“你打算全程参与?”
“从设计到建模。”她说,“这不是外包项目,是世界观延伸。我必须确保每一条线都符合原着精神。”
林冉小声说:“以前合作方都是给方向,很少亲自改图。”
“所以我来了。”苏墨打开三维建模软件,“现在开始,我们一起做第一版原型。”
四个人围到主屏前。苏墨调出基础模型,开始调整眼部曲率。她放慢动作,一边操作一边讲解:“光感眼的弧度影响反射角度,太扁不像活物,太凸又显得机械。我们要的是介于两者之间的错觉。”
周砚凑近看参数,“你连折射率都标出来了?”
“原着提过星芽使用仿生晶体。”她说,“这些数据不是凭空来的。”
林冉负责纹理映射。她尝试了几种软胶质感,都被否了。“你说的亲肤感,到底是哪种?”
苏墨摘下手表,把手放在桌面上,“像皮肤接触金属后的那一秒温度变化。不是冷,也不是热,是正在平衡的状态。涂层要做到这种过渡感。”
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